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Ola de calor cobra más vidas en EU: trabajador agrícola muere en Oregón

viernes, julio 2nd, 2021

Trabajadores agrícolas, la mayoría de ellos migrantes, enfrentan grandes peligros al trabajar bajo un sol abrasador, fuertes lluvias y nevadas, a menudo llegando a los campos apretados como sardinas en camionetas.

Por Andrew Selsky y Nathan Howard

ST. PAUL, Oregón, EU, 02 julio (AP).- El día en que cumplió 38 años, Sebastián Francisco Pérez, un migrante guatemalteco, jugó al ajedrez con su sobrino. Al día siguiente, fue a trabajar en un vivero de una localidad rural de Oregón, con temperaturas de más de 38 grados centígrados (100 Fahrenheit).

Pérez se desmayó en el trabajo el 26 de junio, en que hubo temperaturas récord en el noroeste de Estados Unidos. El personal había estado trabajando en los sistemas de irrigación cuando notó que Pérez no estaba con ellos. Llamaron a su sobrino, Pedro Lucas, quien al llegar encontró a su tiro inconsciente y agonizante.

Los paramédicos trataron de revivirlo, sin éxito. Un banco de datos de la División de Seguridad Laboral y Salud de Oregón (OSHA ) dice que falleció por el calor.

Se cree que cientos de personas murieron entre el viernes y el martes a raíz de la ola de calor que azota los estados de Oregón y Washington, y la Columbia Británica de Canadá. La muerte de Pérez es un recordatorio de los peligros que enfrentan los trabajadores agrícolas, la mayoría de ellos migrantes, que trabajan bajo un sol abrasador, fuertes lluvias y nevadas, a menudo llegando a los campos apretados como sardinas en camionetas.

Se cree que cientos de personas murieron entre el viernes y el martes a raíz de la ola de calor. Foto: Nathan Howard, AP

En el 2019, dos primos de Lucas y otro trabajador murieron cuando la camioneta en que viajaban se estrelló cerca de Salem, Oregón, mientras trasladaba a una docena de guatemaltecos a un campo con pinos para la Navidad.

“No entiendo las cosas que pasan a veces”, dijo Lucas por teléfono.

La vez anterior, usó dinero donado para pagar por los funerales y enviar los cadáveres de sus primos y de la otra persona a Guatemala.

Lucas dice que la familia espera los resultados de la autopsia. Indicó que Pérez había trabajado en días muy calurosos en el pasado y no había sentido nada.

Pérez vivió en Estados Unidos en el pasado y regresó hace unos cuatro meses. Mantenía a su esposa, quien se quedó en Ixcan, Guatemala, cerca de la frontera con México.

 “Le gustaba estar en Estados Unidos”, expresó Lucas. “En Guatemala la economía no es buena. Allí hay mucha pobreza. Uno busca lo mejor para su futuro“.

Reyna López, directora ejecutiva del sindicato de trabajadores agrícolas Pineros y Campesinos Unidos del Noroeste (PCUN), dijo que la muerte de Pérez era “vergonzosa” y culpó al vivero y a la OSHA por no tomar medidas de emergencia para hacer frente a la ola de calor.

El portavoz de OSHA Aaron Covrin dijo que esa dependencia “explora posibles medidas de emergencia” y mantiene consultadas con los trabajadores y los patrones.

Agregó que los patrones están obligados a suministrar abundante agua, sombra y períodos de descanso adicionales, además de capacitación para hacer frente a los peligros asociados con el calor.

En marzo del 2020 la Gobernadora de Oregón Kate Brown dijo que reglamentaría el trabajo bajo altas temperaturas, pero esas medidas llegarán demasiado tarde para Pérez. Firmó un decreto que se enfoca en la reducción de las emisiones de gases con efecto invernadero y encomienda a la OSHA y a la Autoridad Sanitaria de Oregón que propongan medidas para proteger a los trabajadores del calor y del humo de los incendios forestales.

Tenían hasta el 30 de junio para presentar sus recomendaciones, pero debido a la pandemia del coronavirus, ambos organismos pidieron que se ampliase el plazo hasta septiembre.

Lucas recuerda la última noche de su tío y dice que la pasó feliz, jugando con él al ajedrez.

“Estuvo contento conmigo toda la noche”, expresó.

Ajedrecista de 12 años es el Gran Maestro más joven de la historia

viernes, julio 2nd, 2021

El chico estadounidense estableció la nueva marca al conseguir su tercera norma de Gran Maestro en el torneo Vezerkepzo GM Mix, celebrado en Hungría.

Estados Unidos, 2 de julio (RT).- El ajedrecista prodigio estadounidense Abhimanyu Mishra se convirtió con tan solo 12 años, cuatro meses y 25 días en el Gran Maestro de ajedrez más joven de la historia, distinción que durante 19 años perteneció al ruso Serguéi Kariakin, quien lo consiguiera a la edad de 12 años y siete meses.

El talentoso joven alcanzó la máxima categoría de la especialidad tras conseguir en este miércoles en Budapest, capital de Hungría, su tercera norma de Gran Maestro (GM), título que se otorga por un alto nivel de rendimiento en un torneo de ajedrez de gran categoría, al imponerse al competidor indio Leon Mendonca en el torneo Vezerkepzo GM Mix.

Mishra ha participado en diversos torneos celebrados en la capital húngara desde el mes de abril. Desde entonces, sus destacadas participaciones le valieron superar las dos mil 500 unidades Elo en el ranking de la Federación Internacional de Ajedrez y cosechar tres normas de GM, completando así los requisitos para acceder a la élite del ajedrez.

“Finalmente hice jaque mate al oponente más grande (pandemia en curso) que me detuvo durante 14 meses. Gracias a todos por todo su amor y apoyo. Esperando la Copa del Mundo”, comentó el chico en Twitter celebrando su marca.

Durante su corta pero impresionante trayectoria, Mishra se ha convertido en la persona mas joven en obtener los títulos de Maestro Nacional de Estados Unidos, Maestro Internacional y Gran Maestro de ajedrez, los cuales consiguió a los nueve, 10 y 12 años de edad, respectivamente.

Ahora, el ajedrecista medirá sus habilidades frente a los mejores jugadores durante la Copa Mundial de Ajedrez, a celebrarse entre julio y agosto en la ciudad de Sochi, en Rusia.

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El fenómeno de Gambito de Dama, la miniserie más vista en Netflix, dispara la fascinación por el ajedrez

viernes, diciembre 4th, 2020

Desde su emisión, las búsquedas referidas al ajedrez se han duplicado en Google, en “Ebay” se ha aumentado la venta de tableros y la plataforma de ajedrez online “Chess.com” ha visto incrementadas por cinco sus suscripciones.

Por María Muñoz

Madrid, 05 de diciembre (EFE).- Es la miniserie más vista de la historia de Netflix, ha incrementado la compra de tableros de ajedrez y despertado una fascinación global por este juego. The Queen’s Gambit (Gambito de dama) es la serie del momento, además de un fenómeno de masas que acerca el mundo del ajedrez a la pantalla a través de Beth Harmon, una joven huérfana que se erige como campeona mundial, desafiando, además de a sus oponentes, a los códigos de la época.

Hasta hace algo más de un mes, el “gambito de dama” era únicamente una de las aperturas de juego más antiguas del ajedrez. Ahora, y desde el estreno de esta ficción hace cuatro semanas, el imaginario colectivo piensa, al escuchar estas palabras, en la miniserie de siete capítulos de Netflix que narra la fascinante historia de Beth Harmon, inspirada en la novela de Walter Trevis The Queen’s Gambit (1983).

Desde su emisión, las búsquedas referidas al ajedrez se han duplicado en Google, en “Ebay” se ha aumentado la venta de tableros y la plataforma de ajedrez online “Chess.com” ha visto incrementadas por cinco sus suscripciones. Además, y según ha informado Netflix, es la miniserie más vista de su historia, ocupa el número uno en 63 países.

El gusto de Beth Harmon por el ajedrez comenzó desde el orfanato. Foto: Netflix

La ficción dirigida y producida por Scott Frank se ha convertido en un fenómeno, posicionando el ajedrez como uno de los temas de moda del momento, y desempolvando nombres como el de Bobby Fischer, maestro de ajedrez en los años setenta cuya historia recuerda, en algunos matices, a la de la protagonista de la serie.

The Queen’s Gambit narra la historia de Beth Harmon (Anya Taylor-Joy), una niña huérfana que comienza a jugar al ajedrez en el sótano de su orfanato con el señor Shaibel (Bill Camp), el conserje de la institución. Shaibel acaba siendo su tutor, además de descubrir su prodigioso talento, y Harmon crecerá desde entonces como una eminencia en el universo del ajedrez hasta coronarse como campeona del mundo.

La ajedrecista compite así en un ambiente eminentemente masculino y con jugadores que la doblan en edad, pero que no la intimidan, uno de los aspectos que más ha llamado la atención de la audiencia, que busca y debate en redes posibles teorías sobre la creación de este personaje de ficción.

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Un personaje que, según Walter Trevis no se inspira en una única persona, sino en varios jugadores como Robert Fischer, Boris Spassky y Antoly Karpov, aunque según confesaba a The New York Times al publicar el libro, se inspiraba sobre todo en sí mismo, al contar con una dilatada experiencia jugando al ajedrez profesional y también con el abuso de sustancias.

“Nací en San Francisco y cuando era pequeño me diagnosticaron una enfermedad reumática del corazón para la que me dieron unas drogas muy fuertes. De ahí tomé la drogodependencia de Beth, escribir sobre ella ha sido una especie de purgatorio”, declaró Trevis.

Un punto común a Harmon, que desde su estancia en el orfanato crea una dependencia por los tranquilizantes, suministrados a los huérfanos como “vitaminas” y bajo cuyos efectos, la protagonista visualiza en el techo los movimientos idóneos para sus partidas, sin dejar margen a fallar o a quedar “en tablas” con su contrincante, ya que, tal y como la definen en la serie, “si algo le gusta a Beth Harmon, es ganar”.

“Es todo un mundo en solo 64 cuadrados. Me siento segura en él. Puedo controlarlo, puedo dominarlo y es predecible. Así que, si me hago daño, solo me tengo a mi misma para culparme”, explica en uno de los capítulos Beth Harmon sobre el ajedrez, que no solo es el hilo conductor de la serie sino el eje vertebrador de la vida de la propia protagonista, que pasa de jugar al ajedrez en un sótano a ganar a los maestros consagrados de este juego.

Es precisamente la seguridad de anticiparse a los movimientos de su adversario, lo que la reconforta, según explicó a Efe en una entrevista Anya Taylor-Joy (Miami, 1996), la actriz que da vida a la jugadora: “En gran parte, la seducción del ajedrez es que, si aprendes sus reglas, puedes entender cómo va a reaccionar alguien y tener movimientos para ello. Ella responde bien a tener reglas, a saber qué hacer, y encuentra seguridad en eso”, explica la intérprete sobre su personaje.

Harmon madura deprisa, vive un ascenso rápido e insólito debido a su edad en relación con la de sus adversarios, además de ser la única mujer en competir, aspectos irrelevantes para el personaje, que al convertirse en famosa “no entiende por qué la gente habla de su género en lugar de sus habilidades como jugadora”.

Beth Harmon disfruta de ganar. Foto: Netflix

Unas habilidades que la actriz tuvo que aprender a interpretar en pantalla, sirviéndose para ello de “maestros increíbles” del ajedrez como Bruce Pandolfini, para dar forma al personaje de Beth Harmon, que desde su primera entrada en escena engancha al espectador a través de un particular mundo interior con forma de tablero de ajedrez.

Gambito de dama, el inesperado regalo de Netflix al ajedrez que reavivó el interés por el juego

viernes, diciembre 4th, 2020

La peripecia de Beth Harmon, el personaje de ficción interpretado por la actriz estadounidense Anya Taylor-Joy, se ha convertido en un récord para la plataforma y un fenómeno en el mundo del ajedrez.

Por Miguel Ángel Moreno

Madrid, 4 dic (EFE).- El mundo del ajedrez vive una inesperada efervescencia mundial, con un aliado de excepción: Netflix, la plataforma televisiva, ha dado un impulso a la afición por los tableros con la serie Gambito de Dama, que algunos sectores del ajedrez español valoran a EFE como “un regalo”.

La peripecia de Beth Harmon, el personaje de ficción interpretado por la actriz estadounidense Anya Taylor-Joy, se ha convertido en un récord para la plataforma, vista por más de 62 millones de hogares en el primer mes tras su estreno el 23 de octubre, la más seguida de su catálogo en 63 países y entre las diez más vistas en 92.

Un éxito que va más allá de las pantallas: la novela en que se basa la serie, obra del estadounidense Walter Tevis, está en la lista de libros más leídos del periódico New York Times 37 años después de ser publicada, las búsquedas en Google sobre cómo jugar al ajedrez están en su punto más alto en nueve años, y la venta de libros de estrategia ajedrecística ha subido un 600 por ciento en Estados Unidos, según la consultora NPD.

La capacidad de las series para poner un tema en la conversación no es nueva, acelerada en un tiempo de mayor consumo de ocio en casa como ocurrió con la serie sobre Michael Jordan ‘El último baile’, que multiplicó un 5 mil por ciento las ventas en la web eBay de productos de los Chicago Bulls de la NBA en el día de su estreno -821 peticiones por minuto-, pero para el ajedrez era totalmente inesperada.

“Nadie se esperaba esto, cuando ves que sale la serie en octubre y empieza a gustar, nadie lo imaginaba. Para el mundo del ajedrez es un regalo”, asegura a EFE David Martínez, director de la web Chess24 en español.

Un empleado coloca las fichas en el tablero en la tienda especializada La Casa del Ajedrez en Madrid este viernes. Foto: EFE

LA SERIE TRANSMITE LA “INTENSIDAD Y EMOCIÓN” DE UN TORNEO

Bajo su punto de vista la serie está “muy bien lograda” en cuanto a que consigue capturar “la intensidad y emoción de un torneo” y lo que rodea a la competición más allá del tablero, así como la preparación de las partidas. “Todos los ajedrecistas nos vemos reflejados y a la gente le entran ganas de jugar”, afirma.

Martínez es el responsable de la versión en español de una página que ofrece retransmisiones de torneos, noticias y vende cursos. Los datos le muestran los mejores números de audiencia desde noviembre de 2018, cuando se produjo el Mundial en el que el noruego Magnus Carlsen se impuso al estadounidense Fabiano Caruana.

“La buena noticia es que no es solo gente que pasa, sino que se ha animado a quedarse, interesarse por otras cosas, comprar productos (..) Nosotros tenemos una suscripción premium y hemos vendido un 200 por ciento que el mes que mejores números hemos tenido”, asegura Martínez.

EL IMPACTO LLEGA TAMBIÉN AL COMERCIO TRADICIONAL

El impacto de la serie ha multiplicado el despertar del ajedrez durante la pandemia. La plataforma de vídeo en directo Twitch -mayoritaria entre los usuarios de los videojuegos- comenzó a tener al ajedrez como una de sus categorías más vistas entre marzo y agosto, cuando acumuló más de 41,2 millones de horas vistas.

No obstante, su influjo también llega a los comercios de a pie, tan castigados en este año por la pandemia de coronavirus. En la madrileña ‘La Casa del ajedrez’, en el barrio capitalino de Chueca, aseguran que han recibido “un aluvión” de clientes.

“Nos ha potenciado mucho las ventas, estamos muy contentos y también algo atribulados por el trabajo. Por momentos no ha superado un poco”, asegura a EFE el director de esta tienda, Andrés Tijman.

Ellos, como otros muchos, se han visto obligados a digitalizarse por la crisis sanitaria, digitalizando su fondo editorial y ofreciendo clases a través de Internet. “No sé si es una combinación de la pandemia y Gambito de Dama, lo que sé es que estamos vendiendo juegos, tableros y libros como nunca”, añade Tijman.

Algo más tardará en llegar la ola de Netflix al ajedrez federativo, admite el presidente de la Federación Española de Ajedrez (FEDA), Javier Ochoa de Echagüen.

“A corto plazo, tener datos sobre cómo se refleja en los federados es imposible, pero lo que está claro es que mediáticamente su impacto ha sido muy importante. Está hablando de ella todo el mundo, hasta la gente que no juega al ajedrez”, valora a EFE el presidente de la FEDA.

Ochoa comparte la impresión positiva sobre la fidelidad de la serie al ambiente ajedrecístico de los años 60. “He leído que (Garry) Kasparov les asesoró en aspectos técnicos y el ambiente de los torneos y la época está muy bien logrado”, añade.

¿PUEDE NETFLIX ATRAER A MÁS MUJERES AL AJEDREZ?

La serie tiene una protagonista femenina, algo que ni en el ajedrez de los 60 era común, ni lamentablemente lo es en esta época, aunque la situación haya mejorado.

“El ajedrez sigue siendo bastante masculino, hay un 11 por ciento de jugadoras, y aún así ha crecido. En los últimos cinco años las mujeres han pasado de suponer un 4 por ciento a un 11 por ciento. También desde la Federación estamos haciendo un esfuerzo muy grande”, agrega Ochoa.

“Que sea una mujer la protagonista es un acierto, es un personaje atractivo, que incita a querer que le vaya bien. Ojalá se note a la larga a que se acerquen más mujeres. Se está trabajando en ello, animando a que haya más niñas empezando a jugar, pero aún así el porcentaje es muy bajo”, valora el director de Chess24 en español.

Si el personaje interpretado por la estadounidense Anya Taylor-Joy puede acercar a más jugadoras a los tableros, podría ser un segundo regalo que Gambito de Dama haga al ajedrez. Sus aficionados, a la espera de saber si habrá una segunda temporada, ya están paliando la impaciencia entre tableros y peones.

Un experto en ajedrez destapa 4 grandes errores de Gambito de dama: La rapidez, escenarios…

miércoles, noviembre 25th, 2020

Un experto en ajedrez ha analizado desde su punto de vista más técnico para The New York Times la representación del juego que realiza la ficción de Netflix.

MADRID, 25de noviembre (Europa Press).– Gambito de dama ha acercado al gran público el mundo del ajedrez. Aunque la ficción protagonizada por Anya Taylor-Joy ha conquistado a la audiencia, no en vano se ha convertido en la miniserie más vista de la historia de Netflix, los expertos en esta disciplina no han pasado por alto algunos errores.

Dylan Loeb McClain, experto en ajedrez, ha analizado desde su punto de vista más técnico para The New York Times la representación del juego que realiza la ficción de Netflix basada en el best-seller de Walter Davis. Y, aunque en líneas generales, el resultado de su análisis es favorable a Gambito de dama y su relato del ajedrez, hay algunos errores o inexactitudes, más allá del comentado gazapo matemático, que no ha pasado por alto.

LA RAPIDEZ DE JUEGO

Una de las cosas que más han llamado la atención de McClain y con las que no está de acuerdo es la rapidez con la que los jugadores deciden sus movimientos. Este acelerón en las partidas es, sin duda, una licencia creativa de la serie para dar ritmo a la producción… algo perfectamente justificado en un producto audiovisual que, por otro lado, no pretende ser una retransmisión en directo de un selección de partidas.

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“Cada jugador tiene dos horas para hacer 40 movimientos, lo que era, y sigue siendo, un control de tiempo estándar para este tipo de partidas. Pero en cada partida, Beth y sus oponentes hacen sus movimientos después de pensar solo unos segundos”, señala. “A ese ritmo, terminarían sus partidas en minutos, no en horas”, puntualiza el experto.

CONVERSACIONES ENTRE CONTENDIENTES

Según McClain, tampoco es habitual que los jugadores hablen entre ellos en plena partida. Además de considerarse una conducta inapropiada, va contra las reglas. Sin embargo, Beth charla con Harry en su partida del segundo episodio, y también lo hace en el cuarto capítulo, cuando se mide con un joven prodigio ruso en México. Otra licencia narrativa para ‘aderezar’ un poco esos combates sobre el tablero que relata la serie.

ESCENARIOS DE LAS PARTIDAS

Las partidas que aparecen en pantalla están basadas en competiciones reales, de hecho, el libro de Walter Davis bebe de varias figuras reales del ajedrez y de sus logros para configurar su personaje de Beth. Pero los lugares en los que se celebran están algo alejados de la realidad.

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Beth derrota a Harry por el título estatal de Kentucky, pero esta partida en realidad tuvo lugar en Riga (Letonia) en 1955. También vence a Benny en Estados Unidos, mientras que la partida real se llevó a cabo en la Ópera de París en 1985.

LA COMPARACIÓN DE BETH CON PAUL MORPHY

Precisamente, en relación con estas figuras reales que inspiraron la serie, hay un momento en el que Harry compara a Beth con Paul Morphy, un estadounidense considerado el mejor jugador del siglo XX. Según el autor, la protagonista no se parece a él, sino que se asemeja más a Bobby Fischer.

Los paralelismos entre Beth y Fischer son numerosos. Beth gana el campeonato de Estados Unidos de 1967. Ese fue el año en que Fischer ganó su octavo y último título estadounidense. Beth se queda huérfana y viviendo sola en la adolescencia. La hermana y la madre de Fischer también lo abandonaron cuando tenía 16 años.

La joven aprende ruso para enfrentarse a los jugadores soviéticos; Fischer aprendió el idioma de manera autodidacta para leer las revistas de ajedrez rusas. Beth es capaz de ganarse la vida en el ajedrez, mientras que Fischer fue un pionero como jugador profesional a tiempo completo en Estados Unidos.

Pero al margen de sus similitudes de vida, también son parecidos en el tablero. Cuando juegan con blancas y se enfrentan a la defensa siciliana y, además de contar ambos con un estilo agresivo, McClain destaca que ambos utilizan el ataque Fischer-Sozin.

Heath Ledger iba a dirigir una película de Gambito de Dama en 2008, asegura guionista

domingo, noviembre 8th, 2020

En una entrevista de 2008 con The Independent, Shiach explicó que, antes de su repentina muerte, Ledger estaba preparado para dirigir la película de Gambito de Dama.

Madrid, 8 de noviembre (EuropaPress).- Gambito de Dama, la serie sobre ajedrez protagonizada por Anya Taylor-Joy se ha convertido en un gran éxito desde su estreno en Netflix. Y eso ha despertado el interés en los planes originales del guionista Allan Shiach, que consistían en hacer un largometraje dirigido nada menos que por Heath Ledger, actor fallecido en 2008 y que ganó el Oscar a título póstumo por su interpretación como Joker en “El Caballero Oscuro”.

Gambito de Dama es una co-creación entre el guionista Scott Frank (Minority Report) y el escritor escocés Allan Shiach. Fue este último quien adquirió los derechos de la novela homónima de Walter Tevis en 1992, y su primera intención fue adaptar la obra en formato largometraje.

En una entrevista de 2008 con The Independent, Shiach explicó que, antes de su repentina muerte, Ledger estaba preparado para dirigir la película de Gambito de Dama.

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“Todo el mundo sabe que Heath utilizaba medicamentos recetados, y que de joven tuvo problemas de adicción”, dijo en ese momento el guionista, poco después del fallecimiento del actor.

Según relató en 2008, fueron esos problemas personales lo que llevaron a Ledger a fijarse en la protagonista de Gambito de Dama, Beth Harmon, una joven prodigio del ajedrez con unos problemas similares a los del actor.

“El mundo del cine perdió a un veradero talento. Creo que hubiera sido un director extraordinario”, aseguró Shiach.

Antes de que Ledger se interesase por el proyecto, dos directores decidieron abandonarlo, Michael Apted y, ni más ni menos, el mismísimo Bernardo Bertolucci. Sin embargo, el guionista lo tuvo claro desde el principio.

“De los tres, descubrí que era con Ledger con quien quería trabajar”, aseguró en la entrevista con The Independent.

La producción de Gambito de Dama explica cómo se crearon los efectos visuales de la serie

lunes, noviembre 2nd, 2020

El aspecto de las piezas en la mente de Beth, su diseño fue un proceso largo que duró toda la producción, ya tenían que reflejar el estado de ánimo y el pensamiento de la protagonista.

MADRID, 2 de noviembre. (EuropaPress).- En Gambito de Dama, el éxito revelación de en Netflix, Anya Taylor-Joy interpreta a la joven promesa del ajedrez Beth Harmon. Y aunque gran parte de la trama se centra en los problemas personales de la joven, no faltan hábiles movimientos y jugadas en el tablero. ¿Cómo se hicieron los efectos visuales de la serie?

Ni el supervisor de efectos visuales John Mangia ni la productora Arissa Blasingame tenían grandes conocimientos de ajedrez antes de hacerse cargo de la parte de VFX de Gambito de Dama, pero aprendieron conforme la producción avanzaba. Una de las escenas clave tiene a la protagonista, Beth, viendo un tablero en el techo de su habitación producto de los tranquilizantes.

“Cada vez que ves el tablero en el techo, o algo que sucede cuando mueve las piezas con la mente, todo está basado en movimientos reales”, explica Blasingame a Variety sobre cómo se confeccionaron éstas escenas en el proceso de postproducción, dando la mayor veracidad posible al juego. “Definitivamente aprendemos mucho sobre el ajedrez en todo momento”, añade.

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Mangia por su parte añade que desde un principio el equipo de efectos visuales habló con el creador de la serie Scott Frank para dejar claro dónde entrarían dichas secuencias. “Hablamos todo, desde el aspecto de las piezas a cómo se moverían. Esas piezas son una extensión de quién es Beth”, subraya.

En cuanto al aspecto de las piezas en la mente de Beth, su diseño fue un proceso largo que duró toda la producción, ya tenían que reflejar el estado de ánimo y el pensamiento de la protagonista. “El aspecto final de las piezas se repitió con el tiempo”, continúa Mangia. “Fueron muchas simulaciones y preguntas como ‘¿Cómo pasamos de la rama de un árbol a una pieza de ajedrez?'”, agrega.

Porque para Beth, esas piezas, basadas en las primeras que utilizó, son un consuelo mental. “Aprendió en el sótano del orfanato, y ahí es donde volvería si tuviera un momento conflictivo. Al final, Beth ha evolucionado mucho como jugadora, pero su corazón está en ese sótano con el Sr. Shaibel” sentencia el supervisor de efectos visuales.

La miniserie Gambito de Dama está disponible en Netflix.

Las reglas que se deben de seguir para jugar Ajedrez por Internet y otras curiosidades del juego

domingo, mayo 24th, 2020

Cada día se juegan unos 40 millones de partidas en todo el mundo, contando solo las tres grandes plataformas (Chess.com, Chess24 y Lichess), y los practicantes han podido detectar algunas peculiaridades.

Por José Antonio Diego

Madrid, 24 de mayo (EFE).- ¿Se puede sentir miedo escénico compitiendo en la soledad de una habitación? ¿Un desliz manual puede costar la derrota en un deporte intelectual? ¿Es posible hacer trampas con el tablero a la vista? La respuesta es afirmativa en los tres casos, si se trata de ajedrez por internet.

El juego-ciencia, el único deporte reconocido por el COI que se puede practicar por internet sin merma de su calidad, ha experimentado un “boom” a partir de la pandemia. Cada día se juegan unos 40 millones de partidas en todo el mundo, contando solo las tres grandes plataformas (Chess.com, Chess24 y Lichess), y los practicantes han podido detectar algunas peculiaridades.

MIEDO ESCÉNICO EN COMPLETA SOLEDAD

David Martínez, director de chess24 en español, árbitro y entrenador, asegura que los jugadores de elite experimentan sensaciones desconocidas al jugar torneos importantes en casa frente al ordenador, en lugar de en la sala de juego con espectadores.

Todos los grandes acostumbran a jugar por internet, a veces en el más completo anonimato, a modo de entrenamiento, pero cuando lo hacen en torneos contra rivales de elite, todos hablan de “sensaciones extrañas, al principio”, revela Martínez, “Divis” en el mundo del ajedrez.

Magnus Carlsen, Fabiano Caruana, Ding Liren, el top-3 del mundo, de repente se ven con una cámara web enfrente, saben que hay miles de personas viéndolos, aunque ellos estén solos en casa, y que se están jugando dinero y prestigio, que no es en plan recreativo.

En el reciente Magnus Carlsen Invitational (organizado por Chess24), recuerda Divis, a algunos les pasó factura en las primeras rondas. “Nos llamó la atención que al principio el nivel de juego fuera más bajo del esperado, pero en las últimas rondas fue altísimo, se produjo una adaptación muy rápida. Han aprendido a concentrarse y eligen el lugar adecuado de casa para jugar. Al final, el nivel es muy similar al del tablero real”.

“Es curioso. Los jugadores, no sé por qué, se ponen más nerviosos por internet que en una sala de juego. El propio Carlsen reconoció, en el reciente torneo que organizamos con su nombre, que se ponía muy nervioso”.

SISTEMA ANTITRAMPOSOS

Una de las primeras preocupaciones de los organizadores de torneos por internet consiste en detectar ayudas externas mediante el recurso solapado a las computadoras. La revolución llegó en 1997 cuando Deep Blue venció al campeón mundial Garry Kaspárov. En la actualidad, programas informáticos como AlphaZero son imbatibles para los humanos.

Para evitar ayudas ilegales, los jugadores por internet tienen una webcam apuntándoles, está conectados por medio de Zoom, tienen la obligación de compartir pantalla y a su espalda otra cámara comprueba que no hay nadie a su alrededor y graban el sonido para prevenir posibles ayudas verbales.

“Sabemos que los jugadores de elite no van a hacer trampas, porque tienen un nombre, una reputación que defender, pero todos agradecen estas medidas antitrampas”, afirma David Martínez.

Antes de un torneo, un jugador les planteó un problema que podía surgir en partidas rápidas online, que duran unos 40 minutos. “Yo bebo mucho té -les dijo-, ¿qué pasa si tengo que ir al baño? Se planteó el asunto a los otros jugadores y se llegó a un pacto de caballeros. Todos vieron normal, sin desconfiar, que alguien pudiera levantarse para ir al servicio”.

Pero ha habido incluso Grandes Maestros que han hecho trampas, pillados con las manos en la masa. Durante un torneo en Dubai, en 2015, al georgiano Gaioz Nigalidze le encontraron un teléfono celular en el baño y fue inhabilitado.

“Entre los aficionados las trampas son más frecuentes, y más cuando hay algo de dinero en juego, aunque sean 100 euros. Han aprendido a disimular sus trampas y eso complica el ajedrez online en el campo amateur”, reconoce Divis.

En el reciente campeonato de Cataluña por clubes hubo algunos jugadores sancionados por hacer trampas. “Tenemos un detector, un sistema estadístico que se basa no solo en las jugadas que coinciden con la propuesta del módulo (computadora), sino en otros factores como el manejo del tiempo”, explica.

Ha habido incluso Grandes Maestros que han hecho trampas. Foto: Andrea Murcia, Cuartoscuro

“Si alguien realiza todas las jugadas, sean muy difíciles o muy fáciles, en 10 segundos, hay algo sospechoso porque lo normal es que si vas a capturar una pieza lo hagas en medio segundo y si vas a sacrificarla tardes mucho más”.

Se trata sólo de altísimas probabilidades. No puede haber certeza completa de que alguien está recurriendo al módulo.

“El padre de un niño de un ELO (puntuación en el ránking) de mil 700 nos amenazó con denunciarnos por injurias. Le dijimos: tu hijo tiene más de un 80 por ciento de coincidencia con la máquina, muy superior al que consigue el campeón del mundo; está mostrando un nivel 1.000 puntos por encima de su ELO y no queremos insultar a nadie, pero no tenemos otra opción que expulsarlo”.

“Si te llevan a los tribunales”, advierte, “no tenemos pruebas categóricas, no hay grabaciones del niño haciendo trampas. Sólo que esas jugadas no las puede hacer un jugador de 1.300. Nuestra única defensa es que son torneos privados en los que un sistema antitrampas decide en estos casos y si te inscribes en el torneo aceptas las condiciones”.

Son problemas inherentes a los e-sports, porque en el mundo online no se valora socialmente la ética. “No se percibe igual bajarse un libro de internet que ir a la librería y robar un libro real. La ética online es mucho más laxa también en el ajedrez. Gente que en un torneo normal jamás haría trampas, se puede animar a hacerlo por internet”.

RATONES DESLIZANTES

Mouse slip. Así se define en inglés cuando, por falta de habilidad con el ratón, se deposita la pieza en una casilla distinta a la deseada, con efectos catastróficos.

“En la pantalla, entre una casilla y otra hay apenas un centímetro, y con los nervios se te puede ir el ratón. Le pasó el mes pasado a David Antón (Gran Maestro español) contra Peter Svidler. Fue gracioso porque el ruso se rió. Antón quedó casi perdido pero pudo salvar la partida”, recuerda Martínez.

Aquí también se abre una discusión ética sobre cuál debería ser el comportamiento cuando es evidente que al adversario se ha escapado el ratón, si tendría que ofrecer tablas en aras del juego limpio, pero Divis piensa que “el error mecánico hay que admitirlo como parte del deporte online”.

Aquí también se abre una discusión ética. Foto: José I. Hernández, Cuartoscuro

PERMITIDO FESTEJAR VICTORIAS

El ajedrez online ha traído novedades también en materia de celebraciones y reacciones de los jugadores tras cometer un error.

“El ajedrez no es futbol, cuando ganas no celebras, le das la mano al rival, y cuando cometes un error no gesticulas, con la esperanza de que el rival no lo detecte, pero por internet los jugadores, en su casa, donde no te observa el adversario, se sienten con libertad para dar rienda suelta a sus expresiones”.

En el reciente torneo Magnus Carlsen, se pudo ver al holandés Anish Giri, habitualmente bastante soso, bailando tras su victoria sobre el propio campeón mundial.

En una sala de juego real sería impensable asistir a una escena semejante. Nada más producirse el abandono de Carlsen, Giri mandó callar a sus críticos llevándose el dedo índice a la boca, al estilo del madridista Raúl González después de marcar en el Camp Nou, y a continuación realizó un insólito ensayo de baile.

El ajedrez online, es mucho más emocional, más gesticulante”, concluye David Martínez.

LECTURAS | “El testamento del dragón”, de Homero Aridjis

sábado, abril 21st, 2018

Como en Anatomía de la melancolía de Robert Burton, hay una biblioteca personal en este libro, en él desfilan maestros antiguos y modernos, visiones míticas, místicas y cabalísticas; sabidurías orientales y occidentales.

Ciudad de México, 21 de abril (SinEmbargo).-En El testamento del Dragón aparecen aforismos, antiaforismos y metaforismos, citas propias y ajenas, opiniones sociales, morales y ecológicas; herencias poéticas grecolatinas, hispánicas y europeas, fragmentos de presocráticos, discursos prestados y discursos propios.

Como en el caso similar de Erasmo, quien diciendo “no soy yo el que habla,sino Democritus dixit”, el autor habla de sí mismo, recurre a su experiencia y existencia. Este libro es el testimonio del conocimiento y de las dudas existenciales del escritor Homero Aridjis; es su testamento literario, su visión poética del hombre y del mundo. En su intento de expresarse, humildemente, el autor es aquel que, para afirmarse y conocerse, necesita de las grandes voces del pasado, se llena de sabiduría prestada para hallar su propia voz, para llenar su propio vasto vacío.

Un libro editado por Alfaguara. Foto: Especial

Fragmento de El testamento del dragón, de Homero Aridjis, con autorización de Alfaguara y Penguin Random House

Dragón. Serpiente de muchos años, que con la edad ha venido a crecer desaforadamente; y algunos dizen que a los tales les nacen alas y pies en la forma que los pintan. Díxose dragón, en latín draconis, del nombre griego drakon, porque según escriben los naturales es de perfetissima vista.

Sebastián de Covarrubias, Tesoro de la Lengua Castellana y Española

El viejo Demócrito bajo un árbol se sienta sobre unas piedras con un libro sobre la rodilla; a su alrededor cuelgan muchas figuras de gatos, perros, y de esas criaturas, de las que él hace anatomía para ver el asiento de la cólera negra. Arriba de su cabeza aparece el cielo, y Saturno, señor de la melancolía.

Robert Burton, La anatomía de la melancolía

Entrarme en el secreto de mi pecho y platicar en él mi interior hombre do va, do está, si vive o qué se ha hecho.

Carta de Francisco de Aldana a Arias Montaño

Time is poetry. / El tiempo es poesía.

Diario sin fechas

Los aforismos, antiaforismos, metaforismos y los textos que no llevan referencias bibliográficas son obra mía. Las traducciones en las que no aparece el nombre del traductor o la traductora al final del libro fueron hechas por mí. Como el origen de cada texto es claro, he optado por no entrecomillar al menos que fuera imperioso. HA

A

No hay peor abismo que uno mismo.

Accidentes hay que uno quiere que sucedan.

Adán Nada. Nada Adán.

Adiós, voy a encontrarme conmigo mismo.

Adiós, decimos a alguien cuando ya no podemos pisotear su sombra.

Adiós, noche, que yo fui, tu propio sepulcro, pero que, la sombra sobreviviente, se metarmofoseará en Eternidad. Stéphane Mallarmé, Igitur.

Murió Adonais y por su muerte lloro.

Llorad por él aunque el ardiente llanto

no deshaga la nieve que lo cubre.

Y tú, su hora fatal, la que escogida

fue de los años para que él muriese,

despierta a tus oscuras compañeras,

muéstrales tu dolor, y di: conmigo

murió Adonais y mientras que el futuro

al pasado no olvide, su destino

y su fama serán eternamente un eco

y una luz para los hombres.

P. B. Shelley, Adonais. Elegía a la muerte de John Keats.

Adulterio infraganti: Solus cum sola, nudus cum nuda et in eodem lecto. / Solo con sola, desnudo con desnuda y en el lecho un nudo.

Aforismos de ojos

Al ojo en la pared, tápalo con la mano.

Al ojo en la palma de la mano, cúbrelo con la otra mano.

Al ojo humeante de la mente, no lo veas de frente.

Al ojo loco del espejo, límpialo con un pañuelo.

Ojos que no parpadean, no creas en ellos.

Ve por la vida con los ojos prendidos.

Hay aforismos que no son ciertos.

El aire es el mejor músico del mundo, aunque a veces suene desafinado.

Ajedrez, Córdoba, año mil

Es la última noche del mundo.

Al pie de los muros de Córdoba

un monje cristiano y un guerrero moro

juegan una partida de ajedrez.

Un caballero negro galopa

los caminos helados de la tierra.

Un visionario salido de una cueva

ha abierto los siete sellos.

Las siete trompetas han sonado.

Las siete lámparas se han prendido.

Los difuntos emergen de sus tumbas.

Una reina negra absorbe la luz del mundo.

Parado sobre una torre blanca

el ángel vengador levanta la espada.

Qué estampida de peones pasmados.

Qué caída de alfiles aislados.

Los jugadores apuestan la vida.

Pasa la noche.

Sale Sol negro.

Nadie gana nada.

Diario de sueños, 2011.

Ajedrez

En su grave rincón, los jugadores

rigen las lentas piezas. El tablero

los demora hasta el alba en su severo

ámbito en que se odian dos colores.

Adentro irradian mágicos rigores

las formas: torre homérica, ligero

caballo, armada reina, rey postrero,

oblicuo alfil y peones agresores.

Cuando los jugadores se hayan ido,

cuando el tiempo los haya consumido,

ciertamente no habrá cesado el rito.

En el oriente se incendió esta guerra

cuyo anfiteatro es hoy toda la tierra,

como el otro, este juego es infinito.

Jorge Luis Borges, El hacedor.

Durante las partidas de ajedrez, Juan José Arreola solía declamar este soneto, mientras yo entresacaba la Novela de ajedrez, de Stefan Zweig, imaginando que el campeón del mundo que viajaba en barco de Nueva York a Buenos Aires era José Raúl Capablanca, y su contrincante misterioso el mismo Zweig huyendo de los nazis. Hasta que, Arreola, interrumpiendo la partida, caballo en mano, declamaba a Diego Sánchez de Badajoz:

“No me las enseñes más,

que me matarás.

Estábase la monja

en el monasterio

sus teticas blancas

do so el velo negro.

¡Más, que me matarás!”.

El juego del ajedrez puede inducir a la locura. Arreola sufría de insomnio y de migrañas estudiando variantes. Como en el problema de ajedrez en Alicia a través del espejo, donde en el tablero trastrocado aparecen tres reinas, en una lógica ilógica fantaseada por Lewis Carroll, los problemas planteados en los manuales de ajedrez lo dejaban abatido en el laberinto de las posibilidades; pues en el juego de nunca acabar la partida podía reiniciarse mañana, encontrándose de nuevo los adversarios en el juego disputado ayer. Entretanto, él recitaba versos de López Velarde: “Fuensanta: dame todas las lágrimas del mar. Mis ojos están secos y yo sufro unas inmensas ganas de llorar”.

Había un patio cuadrado en el edificio donde él vivía en los años cincuenta, y lo pintó con cuadros negros y blancos para jugar ajedrez con piezas humanas. Arreola decía: “En el momento en que las negras y las blancas están en su lugar, y mi adversario juega cuatro peón rey, se detiene el mundo para mí y todo el espacio del universo se contrae hasta medir ocho casillas por ocho. El tiempo deja de existir, a menos, claro, que se juegue con reloj reglamentario, y se pongan límites a los jugadores que cavilan demasiado sus movimientos. Por eso he puesto relojes en las mesas”.

Asomadas al tablero sus hijas Claudia y Fuensanta nos miraban jugar, mientras yo me sentía como el caballero en El séptimo sello, de Bergman, que juega contra la muerte una partida de ajedrez, los alfiles moviéndose en diagonal sobre un color, eludiendo el escaque que controlaba la Reina negra, la gran igualadora de jugadores y piezas.

Todo para mí se vuelve alegoría.

Charles Baudelaire, El cisne.

El abrazo del esqueleto y la mujer carnal, en La muerte y la doncella (1894), de Edvard Munch, me ha parecido un paso doble de Eros y Thanatos; mientras que El beso (1895), donde la pareja desnuda oculta su pasión con el pelo negro tiene algo de La vampira, la ávida pelirroja que chupa la energía vital del cuello de su amante exangüe. En las obras de Munch hay un pathos que me hace recordar la necrofilia de Edgar Allan Poe, su equivalente literario.

Anunciación. Al sexto mes el ángel Gabriel fue enviado por Dios a una ciudad de Galilea llamada Nazaret, a una virgen desposada con un varón llamado José de la casa de David, y el nombre de la virgen era María, y entrando el ángel donde ella estaba, dijo: “Dios te salve María, llena eres tú de gracia, el Señor es contigo, bendita eres entre las mujeres”. Lucas, 1: 26-28.

Esta visita extraordinaria, aparte de su importancia religiosa, ha dado origen a Anunciaciones tan inspiradas y místicas como la de Duccio, Jan van Eyck y Simone Martini, entre otras. Pero además, nunca olvidaré las natividades, como la de Piero della Francesca con sus ángeles músicos cantando y tocando el laúd al Niño desnudo sobre un manto; sin olvidar el glorioso Bautismo de Cristo del mismo Piero. Ni el flamante Díptico Wilton, donde los azules cantan; y la no menos espléndida Adoración de los pastores (1646) de Rembrandt, donde el cuerpo místico del Niño aparece iluminado mientras los presentes, excepto el rostro de María, permanecen en las sombras.

Aparición del Aleph. En la parte inferior del escalón, hacia la derecha, vi una pequeña esfera tornasolada, de casi intolerable fulgor… El diámetro del Aleph sería de dos o tres centímetros, pero el espacio cósmico estaba ahí, sin disminución de tamaño. Cada cosa era infinitas cosas, porque yo claramente la veía desde todos los puntos del universo. Vi el populoso mar, vi el alba y la tarde, vi las muchedumbres de América, vi una plateada telaraña en el centro de una negra pirámide, vi un laberinto roto (era Londres), vi interminables ojos inmediatos escrutándose en mí como en un espejo, vi todos los espejos del planeta y ninguno me reflejó…, vi un poniente en Querétaro, que parecía reflejar el color de una rosa en Bengala, vi mi dormitorio sin nadie, vi en un gabinete de Alkmaar un globo terráqueo entre dos espejos que se multiplican sin fin…, vi la delicada osatura de una mano, vi a los sobrevivientes de una batalla enviando tarjetas postales, vi en un escaparate de Mirzapur una baraja española…, vi tigres, émbolos, bisontes, marejadas y ejércitos, vi todas las hormigas que hay en la tierra, vi un astrolabio persa, vi en un cajón del escritorio (y la letra me hizo temblar) cartas obscenas, increíbles, precisas, que Beatriz había dirigido a Carlos Argentino…, vi el engranaje del amor y la modificación de la muerte, vi el Aleph desde todos los puntos, vi en el Aleph la tierra, y en la tierra otra vez el Aleph y en el Aleph la tierra, vi mi cara y mis vísceras, vi tu cara y sentí vértigo y lloré, porque mis ojos habían visto ese objeto conjetural, cuyo nombre usurpan los hombres, pero que ningún hombre ha mirado, el inconcebible universo. Sentí infinita veneración, infinita lástima. Jorge Luis Borges, El Aleph.

La letra alef. El nombre de Dios es la unidad del movimiento del lenguaje que sale de la raíz primordial y se ramifica. Este movimiento crece del fondo del éter primordial, en el seno de los trece pares de opuestos que son al mismo tiempo los trece middoth del gobierno divino. El autor busca mostrar cómo el nombre de Dios procede del movimiento del alef, el puro aliento. En todos los nombres, y, en todos los elementos del lenguaje, el ‘alef’ queda como el elemento más interior, ‘la lengüeta compensadora de la balanza’, (según Yezirah, 2:1). En un símbolo audaz derivado de la figura de la letra hebrea yod, el mundo del lenguaje ha nacido de las alas de yod, la cual deriva su origen del movimiento del yod primordial. (Uno no puede evitar preguntarse si la letra alef fue pensada para contener dentro de sí tanto la yod como sus alas). Gershom G. Scholem, Orígenes de la Cábala.

Alas da Dios a los alacranes, y ponzoña a los hombres, y hay alacranes en dos patas y hombres que se arrastran debajo de las piedras.

Alba del ser: amaneser.

El alba viva. Hay tonalidades que el lenguaje no puede describir, colores en la ventana diferentes a los vislumbrados por el ojo desnudo; secuencias de notas musicales, como si lo contemplado sucediera en la mente. “Eleva lo que de divino hay en ti hacia lo divino en el universo”, hacía mías las últimas palabras de Plotino, añadiendo: “Y hacia todas las criaturas de la tierra”. Sentía que mis ojos participaban en la formación del alba, y que yo era parte de ese azul. En esos momentos del tiempo en movimiento, el Ser inteligente y la aurora lúcida formaban un espacio vivo y pensante.

La alcachofa. Hija del agua y de la tierra, su abundancia se ofrece a quien la espera encerrada en un castillo de avaricia. Parece por su blancura y por lo inaccesible de su refugio, una virgen griega escondida entre un velo de lanzas. Ben-Altalla (s. XI).

Alegría del aire

Aire vivo aire que piensa

aire que siente

aire que oye el paso de la luz y de la lluvia

aire interior y exterior

aire de montaña

aire del abismo de uno mismo

aire que me inspira me respira y me expira

aire que me acompaña y me deja solo

aire que envuelve y desenvuelve mi sueño de existir

aire que me toca y no puedo tocar

aire libre que conocí de niño

aire santo aire santo aire santo.

La poesía llama, 2017.

Alegría indefinible, inefable, inaudita la luz que el ser lleva en los ojos.

Alejandro de Macedonia y su mulero ya muertos vinieron a pasar la noche en un mesón de Contepec. Pero nadie los conoció, ni siquiera ellos mismos reconocieron su nombre escrito al revés en un espejo. Sueño soñado en 1953.

Así fueron Berenice y él, infatigables, como en el descubrimiento repentino de los sexos, hasta quedarse ahí, dejándose pasar uno a otro. Hasta encontrarse en sí mismos en el solitario impulso, como si sólo les interesara esa forma de existencia, de estar acompañados; para después caer en el estupor, en el mirar al techo pensativamente, estúpidos y plácidos, sintiendo atenuada toda piel, reseca toda piel, y el aire merodeando gélido sobre sus cabezas quietas; hasta no saber que el tiempo gravitaba, que aquellas doce horas de la noche pasaban para siempre, se iban envueltas en la túnica negra de su propio eco, de su pasar común; sólo encontrados en la complicidad satisfecha, en los restos de una doble vida transcurrida; casi olvidada…, salvo por unos cuantos detalles todavía vibrando en la epidermis, en las partes de mayor intensidad y concentración; salvo por la presencia desnuda de los cuerpos, por el poder decir: allí estaba su cara, su espalda, su cadera. Mirándola dormir, 1964.

Alfa. Según la tradición cristiana, entre la primera y la última letras del alfabeto griego podría contarse la narrativa de la vida. Pero remontándonos al Génesis, (palabra derivada del griego gennao, y del latín gignere, que significa engendrar), el principio de todo fue la Luz, el alma del Ser.

Las primeras frases fueron una encantación: Y Dios dijo: “Hágase la luz”. Y la luz se hizo. Y Dios vio que la luz era buena. Y Dios separó la luz de la oscuridad. Y Dios llamó a la luz Día, y a la oscuridad Noche. Y la tarde y la mañana fueron el primer día. Luego, Dios hizo al hombre a su imagen y semejanza (como dice el Zohar).

La luz fue engendrada por la palabra divina, así como la génesis de la lluvia es la nube. En hebreo el libro es llamado Bereshith, y según la tradición judeo cristiana fue obra de Moisés. Los críticos de la Biblia han acordado que el poema no es el producto de un hombre, sino un compuesto de numerosas fuentes. Como señala Gerhard von Rad, el capítulo del Génesis es doctrina sacerdotal, contiene la esencia del conocimiento sacerdotal en la forma más concentrada. No fue “escrito” había una vez; pero, más bien, como una doctrina que ha sido enriquecida a través de los siglos… Sus palabras no tienen un efecto inmediato, sino espacial, tardando eras o siglos en realizarse.

“El ahora, cuando Dios hizo al mundo, está tan cerca de este tiempo como el ahora en que estoy hablando en este momento, y el último día está tan cerca de este ahora como si fuera ayer.” Meister Eckhart, Sermón LXXXIV.

El Demiurgo, que comenzó el poema de la Luz y de la Vida, sería el artífice divino, que, habiendo contemplado el modelo eterno, la más perfecta de las causas, produjo “el mundo en virtud de su bondad y carencia de envidia, y deseando que las cosas fuesen semejantes a Él”.

¿De dónde salió Dios?, preguntaba el peluquero de mi pueblo al maestro de escuela, y éste no podía contestar. Hasta que años después, haciéndome yo mismo esa pregunta, una voz dentro de mí, contestó: “Dios salió de las profundidades de Sí Mismo, del Uno que se gestó en su Yo, del Alma que se animó en espacios interiores durante milenios de inmensa soledad y de eones de profundo silencio”. En un relato procedente de textos sagrados del antiguo Egipto se dice que, antes de toda creación, Atum-Ra, el antiguo dios-sol de Heliópolis, estaba sumergido en el océano primordial con los dioses potenciales. Y Atum dijo: “Yo estaba solo e inerte en el Nouou, yo no encontraba sitio donde ponerme de pie o pudiera sentarme. La ciudad de Heliópolis no había sido creada… Fue mi hijo, Vida, que me hizo consciente y que hizo vivir mi corazón, luego que reunió mis miembros, hasta entonces inmóviles”. En ese momento El creador, solo, confundido con el océano primordial en una presencia única, suscitó su vida: “Yo soy Nouou, el Único, el Sin-Parecido, he llevado mi cuerpo a la existencia gracias a mi poder mágico. Yo me he creado a mí mismo, yo me he constituido según mi deseo…”. El Sol surgió del magma líquido por su propia voluntad, en una fuente luminosa: “Yo soy el Eterno, yo soy Re que ha salido de Nouou… Yo soy el dueño de la luz”. Por eso he pensado que el acto de convertirse la palabra en luz tomó milenios; quizás, eones, y que el proceso fue como un largo amanecer en el espacio, un alumbramiento de la oscuridad, un nacimiento del Ser en el vientre cósmico. Así comenzó la poesía del Ser.

Omega. Ante el estado desastroso del planeta, presiento que lo peor está por venir, a causa de la destrucción de los ecosistemas terrestres y marinos; con la consiguiente desaparición de especies animales y vegetales, la muerte de mares y océanos. El Apocalipsis está sucediendo ya, pero paulatina, sigilosamente. Pues el Apocalipsis no será un gran estallido cósmico, sino un holocausto nuclear acompañado de desastres ambientales que aquí y allá provocarán un imparable decaimiento. Ante el grito de la Naturaleza en agonía (expresada simbólicamente en la pintura de Munch), la hecatombe, quizás, sólo tendrá lugar en nuestro sistema solar, aunque podría llevarse de paso a la Luna, el feto de la Tierra. En la Omega apocalíptica, con suerte, veríamos “el reflejo violeta de Sus Ojos”. Arthur Rimbaud, Vocales.

¿Qué es el aliento? Cuando una persona inhala, exhala y respira el aire adentra al Espíritu Santo, de manera que el Aire es Santo, el Aire Espíritu. La palabra hebrea para Espíritu es ruach, la misma que para Viento. La tradición cabalística.

Como el alma, siendo aire, se mantiene junta, así el aliento y el aire rodean el universo entero. Anaxímenes de Mileto.

El alma se inflama por el esplendor divino que fulgura en un ser humano como en un espejo, y misteriosamente la eleva, como por un gancho, para llegar a ser Dios. Marsilio Ficino, Teología platónica.

Alimenta gallo,

Al gallo de tu corazón

que no más quiere auroras,

pero vive de los granos de la tierra.

A tu gallo, que se levanta al alba

con la estrella de la mañana

y el resto del día sufre

las tristezas del gallinero.

Trashumanar, 1975.

Sobre las altas cimas de los Andes. La más majestuosa de todas, es la del Chimborazo, cuya cúspide es redonda y recuerda esas eminencias desprovistas de cráteres, que la fuerza elástica de los vapores eleva en las regiones donde la corteza porosa del globo ha sido minada por fuegos subterráneos… Las cúspides graníticas son hemisferios aplastados, los pórfidos trapenses forman cúpulas esbeltas. Es así como a la orilla del Mar del Sur, después de las prolongadas lluvias invernales, cuando la transparencia del aire ha aumentado súbitamente, se ve emerger el Chimborazo como una nube en el horizonte, destacarse de las cimas vecinas, y elevarse sobre la cadena de los Andes como ese domo majestuoso, obra del genio de Miguel Ángel, se eleva sobre los antiguos monumentos que rodean el Capitolio. Alexander von Humboldt, Vistas de las cordilleras y monumentos de los pueblos indígenas de América.

El alma, inmortal, y muchas veces renaciente. Platón, Menón.

Las almas a punto de renacer se trasladaban al campo del Olvido, a través de un calor asfixiante, puesto que dicho campo estaba desnudo de plantas y de árboles que produce la tierra. Al caer la tarde acampaban junto al río de la Despreocupación, cuya agua no puede ser contenida en vasija alguna; a todas las almas les era preciso beber cierta cantidad de agua; las que imprudentes bebían más de la medida, se olvidaban de todas las cosas vistas hasta entonces. Luego se entregaban al sueño, pero a medianoche se hacía oír un trueno acompañado de temblores de tierra, que las despertaba, siendo al mismo tiempo dispersadas aquí y allá, como estrellas errantes, y llevadas a diferentes puntos donde debían renacer. Platón, La República.

Según Aristóteles, para los pitagóricos el alma son las motas que hay en suspensión en el aire, y para Demócrito cierto tipo de fuego o elemento caliente. Para Anaxágoras, el alma se haya presente en todos los animales, grandes y pequeños, nobles y vulgares. Para Empédocles, se compone de todos los elementos. Y para otros filósofos el alma es aquello que procura el movimiento en los animales, aquello que anima el cuerpo, que impulsa el ser al movimiento. El alma está unida al cuerpo como la luz al aire, dirían luego Amonio y Plotino.

Acerca del alma. “Donde hay alma, y donde el alma está, está Dios.” Meister Eckhart, Sermón XXXIII.

Como Dios como el alma, diría San Agustín. Por lo que a mí respecta, concuerdo con San Juan de la Cruz, que el centro del alma es Dios. Y dichosa el alma a la que Dios hablare. Pues cuando percibí la presencia del alma en mí, la fuerza misteriosa que impulsaba mi ser al movimiento, fue el momento más grave de mi vida. Si bien, mi alma existió antes de que yo naciera y seguirá existiendo después que me haya ido, tal vez, en otros cuerpos, en otras existencias, en otros espacios terrestres o estelares, seré parte de su espacio. Y así como la mujer en la hora del parto siente tristeza, pero después no conserva recuerdo de su angustia;así yo, en el parto de la muerte, nacido en otra parte, espero no guardar recuerdo de mi angustia.

Cada alma conoce su infinito, su todo, aunque confusamente, pero lo conoce. Como paseándose por la orilla del mar y oyendo el gran ruido de su oleaje yo oigo el ruido particular de cada ola, el ruido del océano, pero sin discernirlo. Dios sólo tiene conocimiento de todo, porque Él es la fuente. G. W. Leibniz, Los principios de la naturaleza.

Al final de la vida cuando exhalemos nuestro último suspiro, no es el fin. Despertaremos a la conciencia otra vez, y todo esto sucede mediante el alma.

Angakut, en Knud Rasmussen, Intellectual Culture of the Iglulik Eskimos.

Así ha sido siempre el mundo y así será, un infinito trajinar de seres visibles e invisibles que nacen y mueren, renacen y remueren delante de nosotros, sin que nos demos cuenta de su tribulación. Rayénari (o Don Lupe), Cantos de reencarnación y olvido.

Pase lo que pase, que tu alma no se cierre, que tu alma no se seque, que tu alma no se amargue. Mahabharata.

Ama hasta el último momento, la vida es erótica.

Ama al Dios que te ama,

a la luz virgen que tus ojos aman,

al agua madre ama,

al aire padre ama,

al sol interior ama,

a la tierra inteligente ama,

a tu ser y al poema ama,

en la vida y en la nada

ama la sonrisa infinita de la luz.

Al despertar, 24 de septiembre de 2012.

Amanecer en los Alpes, amanecer en lo bajo y en lo alto, amanecer en los vidrios, amanecer en el roble, amanecer en la ciudad poluta, en la luz azul, amanecer en el momento en que todo es Dios. Lunes 23 de junio de 2017.

Amantes

A oscuras baja por angosta

calle amante en amada la multitud

el multi-tú el tuyo yo

el mutuo uno.

Quemar las naves, 1975.

Amante loco, dama muerta

Oh, mi Diotima.

¿No es de mi Diotima de quien estáis hablando?

Trece hijos me parió, uno de ellos es Papa.

Sultán el segundo, el tercero zar de Rusia.

Y ¿sabéis qué le pasó?

Loca, es como le fue, loca, loca, loca.

Tres funerales me hicieron cuando morí.

Pero ella no vino a ellos. Encerrada en una torre.

Así son las cosas, se fue a la vuelta,

al jardín donde se encuentran los amantes,

caminando, hablando juntos. Del otro lado del muro,

no hay nadie. Hasta que ustedes las visitas vienen.

¿Escribirá el cadáver un poema hoy sobre su dama loca?…

No hay poema hoy, señor. Vaya a casa.

Homero Aridjis. Foto: Especial

Homero Aridjis nació en Contepec, Michoacán, México. Su vasta obra de poesía, narrativa, ensayo, dramaturgia y literatura infantil ha sido traducida a quince idiomas y ha sido reconocida con importantes premios literarios en México, Italia, Francia, Serbia y Estados Unidos, como el Xavier Villaurrutia, el Diana-Novedades, el Grinzane Cavour, el Roger Caillois, la Llave de Oro de Smederevo y el Eréndira. Exembajador de México en los Países Bajos, Suiza y la UNESCO, durante seis años fue presidente internacional del PEN Internacional, del cual es presidente emérito. Fundador del Grupo de los Cien, por su labor como ambientalista recibió el Premio Global 500 del Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente, el John Hay Award de la Orion Society, la “Fuerza de la Naturaleza” del Natural Resources Defense Council y el Premio del Milenio para Liderazgo Internacional en el Medio Ambiente de Mikhail Gorbachev y Global Green. Ganador de la beca Guggenheim en dos ocasiones, ha sido profesor en las universidades de Indiana, Nueva York, Columbia y California (Irvine). Su última novela es Carne de Dios y su más reciente libro de poesía es La poesía llama.

La doble campeona mundial de ajedrez renuncia a defender sus títulos en Arabia Saudí en protesta por el machismo

martes, diciembre 26th, 2017

15Anna Muzychuk dice que por “principios” no acudirá a la Copa del Mundo: “No quiero ir acompañada cuando salga fuera, no quiero sentirme una persona de segunda”.

Anna Muzychuk, doble campeona mundial de ajedrez. Foto: Facebook / Anna Muzychuk

Madrid/Ciudad de México, 26 diciembre (ElDiario.es/SinEmbargo).- Anna Muzychuk, jugadora profesional de ajedrez, ha renunciado a defender dos títulos mundiales en el Campeonato del Mundo que tendrá lugar en Arabia Saudí. La ucraniana alega a sus “principios” y a las condiciones de la mujer en Arabia Saudí como motivos para no acudir al evento deportivo, que se celebrará del 26 al 30 de diciembre.

En una publicación de Facebook, la ajedrecista ha explicado su decisión: “No quiero jugar bajo las normas de otro, no quiero llevar abaya –un vestido tradicional en algunas zonas musulmanes–, no quiero ir acompañada cuando salga afuera, no quiero sentirme una persona de segunda”. Muzychuk sigue así los pasos de su hermana Mariya, otra excampeona que renunció a jugar la Copa del Mundo en Irán a principios de este año. “Estoy realmente feliz por el hecho de que compartamos el mismo punto de vista”, ha dicho Muzychuk.

En una publicación de Facebook, la ajedrecista ha explicado su decisión. Foto: Facebook / Anna Muzychuk

Con su decisión, esta jugadora profesional ha renunciado al dinero que podría conseguir en Arabia Saudí: en cinco días hubiera ganado más que en doce competiciones juntas. Con todo ello, lamenta que esta situación sea tan “molesta”, pero recalca que lo peor es que “casi a nadie le importa de verdad”. Muzychuk comenta que hace un año ganó los dos títulos que ahora va a perder en Arabia Saudí y que se siente “realmente mal”.

La polémica que se ha generado en torno a Muzychuk se produce en un Campeonato Mundial en el que, por primera vez en la historia, las mujeres no están obligadas a llegar una prenda obligatoria, como el hiyab, aunque sí se han impuestos unas reglas restrictivas de vestuario. La organización del Mundial anunció esta medida el pasado mes de noviembre.

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Un robot aprende a jugar al ajedrez en cuatro horas y emplea movimientos que ningún humano conoce

sábado, diciembre 23rd, 2017

A pesar de que algunos devotos del ajedrez o fanáticos de la computación podrían celebrar esa hazaña, ciertos expertos están preocupados por la posibilidad de que los robots se vuelvan complejos.

Robot aprende a jugar ajedrez. Foto: Pixabay

Ciudad de México, 23 diciembre (RT/SinEmbargo).- El programa de computación AlphaZero, basado en inteligencia artificial, demostró este mes ser el mejor campeón de ajedrez del mundo al vencer a Stockfish 8, otro sistema que emplea el mismo método de apendizaje, en un maratón de 100 juegos.

En este caso, lo más sorprendente es que AlphaZero se enseñó a sí mismo a jugar al ajedrez en cuatro horas, reportó el diario Daily Mail. De ese modo, asimiló millones de tácticas y empleó movimientos que ningún ser humano había puesto en práctica en mil 500 años.

A pesar de que algunos devotos del ajedrez o fanáticos de la computación podrían celebrar esa hazaña, ciertos expertos están preocupados por la posibilidad de que los robots se vuelvan tan complejos que los ingenieros que los crearon no los entiendan ni sepan predecir cómo funcionarán.

“RESOLVIÓ EL JUEGO”

Cuando el gran maestro de ajedrez Garry Kaspárov fue derrotado por la supercomputadora Deep Blue de la compañía IBM en 1997, declaró: “La capacidad de una máquina para superar siglos de conocimiento humano… es una herramienta que cambia el mundo”.

Simon Williams, otro gran maestro británico, afirmó en tono de broma que este acontecimiento merece plasmarse en los libros de historia y bromeó con el hecho de que “AlphaZero tomó el mundo del ajedrez, finalmente resolvió el juego y esclavizó a la raza humana como mascotas”.

La empresa británica DeepMind, que desarrolla programas de computación que aprenden por sí mismos y cuya sede se encuentra en Londres (Reino Unido), creó AlphaZero. En 2014, Google compró esa firma por 400 millones de libras esterlinas, más de 534 millones de dólares.

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Ingenieros desarrollan por más de 50 años inteligencia artificial capaz de ganar una partida de ajedrez a un humano

domingo, noviembre 19th, 2017

Desde la década de los 50 diferentes equipos de ingenieros han tratado diseñar una computadora capaz de ganar una partida de ajedrez a un campeón del mundo, el mérito se lo llevó IBM en 1996.

Por Alberto Iglesias Fraga

Ciudad de México, 19 de noviembre (TICBeat/SinEmbargo).- ¿Qué dirían si les contamos que hubo una partida de ajedrez que duró más de 50 años? Seguramente que estamos engañando de alguna forma al enunciarlo, y es cierto. Pero también es igualmente verídico que durante esa enorme cantidad de tiempo se desarrollaron múltiples partidas, la mayoría de ellas más que aburridas, con un único propósito: demostrar que una máquina podía pensar y, además, ganar a los humanos en un juego tan intelectual como es el ajedrez.

Comencemos por el principio de esta dilatada historia. A finales de la década de los 50, un informático llamado Arthur Samuel desarrolló un algoritmo bastante rudimentario que podía jugar a las damas. La lógica sería la misma que la empleada luego para vencer en el ajedrez: el sistema aprendía a partir de los movimientos del propio Samuel y comparaba sus movimientos con los de una base de datos con cientos de partidas anteriores.

Unos años más tarde, en 1985, comenzaría el siguiente capítulo de una historia que todavía continúa hoy: un joven llamado Feng-hsiung Hsu decidió dar el paso y comenzar a construir un modelo de ajedrez informatizado llamado “Chipset”. Fue un intento igualmente básico, con un funcionamiento muy pobre y que no era capaz de igualar ni de lejos a la inteligencia humana. Algo fallaba y no se sabía qué era, si una falta de computación, un mal algoritmo o la necesidad de más información para procesar.

O, quizás, una combinación de todo ello. Así lo entendieron en IBM, cuando en 1989 dio comienzo un proyecto -posteriormente denominado The Deep Blue Team- que se planteó un enorme reto: no sólo querían crear un modelo informático que jugara bien al ajedrez sino que éste debía ganar a los mejores jugadores humanos del mundo. Para ello construyeron un procesador pensado únicamente para evaluar hasta 200 millones de posiciones por segundo, el cual fue incorporado en el sistema Powerparallel SP de la marca azul, el más potente en aquella época.

Hoy en día su potencia puede parecernos ridícula, pero hemos de entender que estábamos en los anales de la informática moderna. En su última configuración, hablamos de un equipo con 30 microprocesadores de 120 Mhz, con otros 480 procesadores de esos que se diseñaron solo para jugar al ajedrez. De hecho, y aunque hoy en día muchos ordenadores domésticos superen esta potencia, en 1997 el Deep Blue estaba entre los 300 mejores supercomputadores del mundo, con una capacidad de cálculo total que superaba los 11.3 gigaflops.

El modelo de trabajo planteado por IBM para ganar la partida de su vida era, en el fondo, bastante sencillo. Como su propio nombre (deep, profundo en inglés), el sistema necesitaba tener la mayor cantidad de información posible para poder adentrarse en la profundidad de la partida; esto es, ver el mayor número de movimientos futuros posible para adelantarse a los de su rival. Normalmente, el sistema era capaz de predecir entre 5 y 10 movimientos, muy por debajo de lo que pueden llegar a hacer algunos jugadores de élite. Nada parecía que fuera a permitir a Deep Blue imponerse a un campeón del mundo de ajedrez. O eso creían muchos.

DEEP BLUE VS KASPAROV

El 19 de febrero de 1996 Kasparov fue vencido por una computadora. Foto: Especial

Un encuentro a seis partidas enfrentó a la máquina de IBM contra el campeón del mundo vigente, Garry Kasparov. Fueron partidas memorables y, conforme lo que nos imaginábamos, el humano estaba muy por encima de la máquina. El resultado final fue de 4-2 a favor de Kasparov pero algunos detalles ya hicieron presagiar que la inteligencia artificial estaba a punto de superar al humano en este extraordinario deporte.

Lo primero fue el simple hecho de que una máquina pudiera ganar, aunque fuera una partida, a una mente tan brillante como la de Kasparov. Eso ocurrió el 19 de febrero de 1996. Pero el propio Kasparov ya reconoció que el nivel de Deep Blue asustaba y que estaba muy por encima de otros sistemas automatizados, contra los que el ajedrecista estaba acostumbrado a competir y vencer fácilmente.

Y sus miedos estaban más que justificados. En mayo de 1997, Kasparov y Deep Blue volvieron a enfrentarse en un encuentro estándar (el anterior fue realizado con un ritmo más lento de lo habitual para facilitar la labor de la máquina) y, ahora sí, la informática venció al hombre. De las seis partidas, Deep Blue ganó 3,5, frente a las 2,5 que se anotó el campeón del mundo. De ese encuentro, en el que Kasparov se hundió moralmente ante la superioridad de la máquina (como se ve en la imagen superior) salió la primera muestra de que un algoritmo podía ser más eficiente, creativo y poderoso que un humano con la mente limitada por la naturaleza. Y, tan sólo 50 años después de que Arthur Samuel tratara de entrenar a un ordenador para jugar a las damas, nacía la inteligencia artificial tal cual la conocemos hoy.

ALPHA GO

En 1997 Deep Blue y Kasparov volvieron a enfrentarse, y entonces la máquina tuvo una victoria contundente frente al ser humano. Foto: Especial

Las enormes aplicaciones de la inteligencia artificial en nuestra sociedad y economía digital son más que evidentes. Pero siguen sucediéndose experimentos para demostrar el poderío de la IA en el ámbito de los juegos, una forma muy fácil de constatar los progresos en el rendimiento de estos algoritmos.

Eso sí, ahora el ajedrez ha sido sustituidos por otros juegos más diversos como Go, una modalidad de origen chino y considerado como el juego más difícil del mundo. En este campo, la compañía DeepMind de Google ha desarrollado una inteligencia artificial capaz de aprender desde cero a jugar a este juego. Se llama AlphaGo y ya fue capaz de vencer al mejor jugador de Go del mundo. Tan aburrida está la lucha entre humanos y máquinas que Google decidió enfrentar a dos de sus modelos informáticos entre sí para ver qué ocurría: AlphaGo Master perdió contra AlphaGo Zero 89 veces de 100.

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“El problema de las ocho reinas”, el reto de ajedrez cuya solución vale un millón de dólares

domingo, septiembre 3rd, 2017

El acertijo es conocido desde 1850, y su nombre radica en el tamaño del tablero de ajedrez: ocho filas y ocho columnas.

La ajedrecista china Hou Yifan. Foto: EFE.

Ciudad de México, 3 de septiembre (RT/SinEmbargo).- La Sociedad Abierta de Ajedrez de la Universidad de St. Andrews (Reino Unido) ofrece un premio de un millón de dólares a quien encuentre una solución ‘rápida’ a un viejo acertijo del ajedrez conocido como “el problema de las ocho reinas”. Los ofertantes creen que cualquier programa que pueda resolverlo eficazmente sería también capaz de resolver tareas que actualmente se consideran imposibles.

El acertijo es conocido desde 1850, y su nombre radica en el tamaño del tablero de ajedrez: ocho filas y ocho columnas, que forman un espacio de 64 casillas sobre las que dos reinas (una de cada contrincante) pueden moverse horizontal, vertical o diagonalmente para ‘comer’ piezas contrarias. Ante esto surge la pregunta: ¿es posible colocar ocho reinas en el tablero de manera que ninguna de ellas amenace a la otra? Y si es así, ¿es posible hacerlo con un número ‘n’ de reinas, en tableros de ‘n’ filas y ‘n’ columnas?

La respuesta a ambas preguntas es sí, pero el desafío consiste en generar dichas soluciones: a medida que aumenta la cantidad de casillas, se incrementa la capacidad de procesamiento necesaria para realizar el cálculo. Para tableros de tamaño mayor a las mil filas y columnas, las computadoras actuales podrían tardar miles de años en encontrar una solución.

“Si uno pudiera escribir un programa que solucionara el problema realmente rápido, podría ser adaptado para resolver muchos de los problemas más importantes que nos afectan a todos a diario”, indicó Ian Gent de la Universidad de St. Andrews. “Esto incluye desafíos triviales como determinar cuáles de nuestros amigos de Facebook no se conocen, o muy importantes como romper el cifrado más seguro de la Internet”, agregó Gent, uno de los proponentes del desafío.

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Niña de 12 años deja torneo de ajedrez en Malasia porque los organizadores declararon que su falda era “inapropiada”

jueves, mayo 18th, 2017

La madre trató de comprar un vestido nuevo, pero las tiendas de los alrededores ya estaban cerradas. Avergonzada por la acusación de estar usando un vestido “inapropiado”, la muchacha se retiró del torneo.

Aparentemente, este vestido fue considerado seductor por los organizadores del torneo de ajedrez. Foto: Facebook de Kaushal Kal.

Ciudad de México, 18 de mayo (SinEmbargo/Global Voices).- Una muchacha de 12 años se retiró de una competencia nacional de ajedrez en Malasia después de que algunos organizadores declararon que su falda hasta la rodilla era “inapropiada” y que infringía las reglas de vestir del torneo.

Esto lo reveló el entrenador de la niña en una publicación de Facebook, que rápidamente se volvió viral. Kaushal Khandhar escribió que durante el torneo, un organizador se dirigió a la muchacha y su madre con respecto al “seductor” vestido al que consideraron una “tentación desde un ángulo muy, muy lejano”.

Las reglas de vestir de los torneos de ajedrez en Malasia simplemente establecen que un jugador debe tener una “apariencia decorosa”.

La madre trató de comprar un vestido nuevo, pero las tiendas de los alrededores ya estaban cerradas. Avergonzada por la acusación de estar usando un vestido “inapropiado”, la muchacha se retiró del torneo.

Kaushal Khandhar publicó una foto de la falda de la niña para demostrar que no era inapropiada. Agregó que la familia de la chica exige una disculpa del Campeonato Nacional Escolar de Ajedrez:

“Este incidente la ha dejado extremadamente afectada y avergonzada.

Estamos absolutamente ENOJADOS por el trato del Director del Torneo a una niña de 12 años y su madre. Este incidente ha tenido como resultado la pérdida de tiempo y dinero que se invirtió antes, durante y después del torneo en entrenamiento, cuotas de inscripción, viajes, alojamiento y otros gastos.

He jugado ajedrez en Malasia durante casi dos décadas y nunca he sabido de algo así en ningún torneo en Malasia. Esta debería ser la primera y última vez que un asunto así aparece, ni yo ni nadie debe aceptarlo en nuestra Comunidad de Ajedrez.

La publicación en Facebook encendió la indignación del público contra los organizadores del torneo de ajedrez. Algunos creen que refleja la creciente influencia de fuerzas conservadoras y de línea dura religiosa en Malasia.

El director del torneo negó haber obligado a la muchacha a retirarse del campeonato. Hizo una denuncia en la sede de la policía después de recibir numerosos mensajes de odio en línea y amenazas de muerte. Durante una conferencia de prensa, dijo que lo estaban “difamando” por el asunto:

“He recibido mensajes agresivos y amenazas por Facebook y correo electrónico. Usaron términos como ‘pedófilo’ y ‘pervertido’. Hasta busqué mensajes de apoyo, pero no hay ninguno.

Luego de investigar inicialmente el incidente, la Federación Malasia de Ajedrez dijo que a la muchacha no la descalificaron por su ropa. Se negaron a continuar con la investigación cuando se enteraron de que ya había una denuncia en la policía.

Según informes noticiosos, los organizadores del torneo de ajedrez están negando haber descalificar a la muchacha –lo que es cierto, porque ella se retiró del torneo. Pero no dijeron nada sobre si llamaron la atención de la niña y su madre sobre el vestido “inapropiado”.

El Ministerio de Mujer, Familia y Desarrollo Comunitario emitió una declaración donde instaban a la Federación Malasia de Ajedrez a investigar más el asunto:

“La oportunidad para que los niños participen en esta actividad no es solamente un estímulo mental para los niños, sino también la oportunidad de mezclarse, intercambiar ideas, compartir experiencias e interactuar entre ellos, de diferentes razas, sexos, antecedentes, condición económica y creencia religiosa.

Peter Long del Instituto de Excelencia de Ajedrez, que es también la Academia Nacional de Ajedrez de la Federación Malasia de Ajedrez, aconsejó a los organizadores disculparse con la muchacha y su familia:

“Discúlpense con la muchacha, rectifiquen. Está bien cometer un error, equivocarse. Pero no está bien encubrirlo, o peor, pasar la culpa y pretender colectivamente que es la solución. No victimicen a la muchacha, su madre o el entrenador que dio cuenta del incidente.

¿Debo recordarles a todos que estamos hablando de una chica de 12 años? Realmente quiero creer que entendemos que el bienestar de la menor es de extrema importancia.

El escritor Terence Fernandez insistió en que “la policía no debería investigar los reclamos por incumplir reglas de vestimenta, sino el hecho de que un adulto posiblemente haya sexualizado a una menor”.

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El Procurador de Washington atribuye el triunfo sobre el veto de Trump a su destreza en el ajedrez

domingo, febrero 12th, 2017

Procurador del estado de Washington, Bob Ferguson, ha presentado demandas contra empresas de computación y agencias de préstamos estudiantiles acusándolas de prácticas deshonestas; demando al gobierno de Barack Obama por la contaminación en la planta Hanford, donde el gobierno elaboraba plutonio para armas nucleares; incluso demandó a una floristería por negarse a prestar servicios a una pareja gay que se iba a casar.

Procurador del estado de Washington, Bob Ferguson. Foto: AP

Por Gene Johnson
Seattle, 12 de febrero (AP) — Según sus observadores, el estilo estratégico distingue al Procurador del estado de Washington, Bob Ferguson, quien logró frenar un veto migratorio del Presidente Donald Trump. Ferguson lo atribuye a que durante su juventud jugó al ajedrez de competencia. El Procurador dice que el juego le enseñó la estrategia que le ayudó a ganar en la política y en los tribunales, como quedó demostrado con el decreto de Trump.

Ferguson fue campeón estatal dos veces cuando tenía veintitantos años. “El ajedrez te enseña a anticipar las amenazas y movimientos de tu oponente”, explicó. “Si tu oponente hace una jugada que te toma por sorpresa, tienes un problema”.

La impugnación en tribunales que pondría a Ferguson en la vanguardia de la resistencia contra la restricción migratoria de Trump ya era un borrador cuando el funcionario volaba a casa desde Florida la mañana después de que Trump firmó el decreto. De hecho, lo había planeado desde hace algún tiempo.

“Estábamos teniendo conversaciones internas sobre una acción potencial por parte del Presidente en ese sentido”, recordó Ferguson en una entrevista. “No fue como si estuviéramos empezando desde cero”.

Los preparativos dieron frutos. Apenas tres días después, el estado presentó la demanda contra el veto, la impugnación más amplia que otras presentadas contra la orden ejecutiva de Trump.

¿Los resultados? Primero un juez federal en Seattle bloqueó la aplicación de la prohibición a nivel nacional y luego hubo una victoria rotunda en el Tribunal Federal de Apelaciones del Noveno Circuito.

El pensamiento estratégico que llevó a las victorias es uno de los sellos de Ferguson, dicen los que han observado su carrera. Ferguson lo atribuye a pasar sus años formativos jugando al ajedrez competitivo. Fue dos veces campeón estatal por sus 20 años.

Su despacho ha sido el responsable de numerosas demandas, inclusive varias que saltaron a los titulares de prensa.

 

Jaque mate: 7 historias increíbles (pero ciertas) del mundo del ajedrez

domingo, agosto 28th, 2016

Coincidiendo con el 44º aniversario de uno de los torneos más legendarios del ajedrez, retratado en la película El caso Fischer, protagonizada por Tobey Maguire y Peter Sarsgaard, Canino Magazine repasa las siete mejores historias que han tenido el estratégico deporte como telón de fondo.

Por Sergio H, Canino Mag

Ciudad de México, 28 de agosto (SinEmbargo/ElDiario.es).– En el verano de 1972 tuvo lugar en la ciudad de Reikiavik la final por el campeonato del mundo que enfrentaba al campeón de los EU, Bobby Fischer y al defensor del título, el soviético Boris Spassky. En plena Guerra Fría, lo que menos importó fueron las partidas. Tal encuentro dejó numerosas anécdotas a cual más estrambótica, y que engrosaron la lista de historias que se desarrollaron más allá del tablero de juego. Ahora que se cumplen 34 años desde aquello (y con el estreno de una película de Edward Zwick sobre el choque), recordamos unas cuantas historias brillantes del mundo del escaque.

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LA PRIMERA MÁQUINA QUE JUGABA AJEDREZ: EL TURCO

Foto: Especial

Foto: Especial

Hace veinte años el ajedrecista del momento, Gary Kasparov, se enfrentó a Deep Blue, una supercomputadora desarrollada por IBM para jugar al ajedrez. Tras ser vencida en 1996 por el ruso, consiguió derrotarle en el torneo de revancha de 1997. Pero Deep Blue no fue la primera máquina diseñada para jugar al ajedrez. En 1769, el ingeniero Wolfgang von Kempelen diseñó un autómata conocido como El Turco, que era capaz de jugar al ajedrez. La estructura de este ingenio era una caja en la que en la parte superior se encontraba un tablero de ajedrez y sentado al lado, una figura que se asemejaba a la de un turco. El Turco disponía de un brazo extensible que le permitía mover las piezas. Realizó numerosas exhibiciones por todo el mundo, llegando a ganar a Napoleón o a Benjamin Franklin.

El Turco pasó por numerosos dueños, hasta que finalmente fue donado al museo de Filadelfia, donde en 1854 fue destruído en un incendio. Mucho se especuló sobre su funcionamiento, se habló sobre un pacto con el diablo, y hasta el propio Edgar Allan Poe se interesó por tal misterio. El secreto de El Turco era que en su interior se encontraba un gran maestro de ajedrez y, gracias a una ilusión óptica diseñada por Kempelen se ocultaba el falso fondo donde se hallaba el ajedrecista. También se especuló sobre quién o quiénes fueron esos primeros Grandes Maestros: se habló de un soldado polaco con las piernas amputadas o en enano de la misma nacionalidad. Este detalle a día de hoy sigue siendo un misterio.

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ENCUENTROS DEL TERCER TIPO CON LA FEDERACIÓN INTERNACIONAL DE AJEDREZ

Imagen: Especial

Imagen: Especial

Si en el colegio o en el instituto vacilabas al compañero de tu clase que era adicto al ajedrez, más vale que te des prisa en pedirle perdón, pues el mandamás de todos los ajedrecistas, el Presidente de la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) da verdadero miedo. Kirsán Iliumzhínov amasó una gran fortuna con la empresa soviética Liko-Raduga. No contento con ello, se convirtió en el primer Jefe de Estado de la República de Kalmukia, un pequeño estado federado de Rusia de mayoría budista. Su gestión no estuvo ajena de polémicas y graves acusaciones, ya que en 1998 fue acusado de ordenar el asesinato de una periodista de la oposición. En 1995 se convirtió en Presidente de la FIDE -y lo sigue siendo actualmente-  e intentó presidir la FIFA.

Pero la nota más importante en su biografía fue que en 1997 confesó haber sido abducido por los extraterrestres mediante un tubo a través de su balcón. Llegó a afirmar que los extraterrestres trajeron el juego del ajedrez a la Tierra y que si los humanos dejábamos de jugar a este deporte, seríamos destruidos. Lo mejor de todo es que reconoció haber contado numerosos secretos a los extraterrestres en su idilio intergaláctico.

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KARPOV VS KORCHNOI. CUANDO LA KGB JUGÓ AL AJEDREZ

Imagen: Especial

Imagen: Especial

En la Unión Soviética el ajedrez era más que un deporte, era una cuestión de Estado. Los ajedrecistas soviéticos eran auténticos héroes nacionales, símbolos del poder intelectual soviético. Pero alguno de estos ajedrecistas llegaron a desertar de la URSS, como fue el caso de Victor Korchnoi. El problema es que Korchnoi se iba a enfrentar a Anatoly Karpov por el campeonato del mundo en dos ocasiones: una en Baguío en 1978 y otra en Merano en 1981. La reputación de la URSS estaba en juego y ésta puso todos los medios necesarios para asegurar la victoria de Karpov. Aquí es donde entra la KGB, que llegó a contratar los servicios de un parapsicólogo llamado Wladimir Zukhav, cuya misión fue mirar fijamente a Korchnoi para desconcentrarle. Se llegó afirmar también que la KGB había urdido un plan para asesinar al Korchnoi.

El objetivo de derrotar al traidor Korchnoi llegó a tal extremo que manipularon las publicaciones de ajedrez con datos erróneos sobre aperturas. No obstante, el equipo de Korchnoi también jugó sucio, pues llegaron a difundir la falsa noticia de que el padre de Karpov había fallecido para poder desconcentrarle. Sin duda alguna estos dos torneos pasaron a la historia por todo menos por las partidas, en las cuales Karpov y Korchnoi no paraban de darse patadas por debajo de la mesa. Finalmente, Karpov se alzó con la victoria en los dos encuentros. Korchnoi falleció el pasado mes de junio.

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EL KARPOV ESPAÑOL: LA HISTORIA DE ARTURO POMAR

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Muy lejos quedaron los tiempos en los que los españoles dominaban el arte del ajedrez allá en el siglo XVI, destacando la figura de Ruy López de Segura, que popularizó la apertura española. Pero a mediados del siglo XX surgió la gran promesa del ajedrez español, que pudo tomar el relevo de Ruy López: Arturo Pomar. El niño prodigio del ajedrez español llegó a hacer tablas con el campeón del mundo Alexander Alekhine y contra Bobby Fischer.

A Pomar se le auguraba una gran carrera como ajedrecista, y el régimen franquista lo instrumentalizó, llegando a aparecer en numerosos reportajes del NO-DO. Pero la España de postguerra y el abandono posterior de la dictadura a este prodigio del ajedrez relegaron al olvido a Arturo Pomar. Conocido para los ajedrecistas y desconocido para el público general, Pomar murió escasos dos meses.

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AJEDRECISTAS ACUSADOS Y DETENIDOS POR SER “ESPÍAS”

Imagen: Especial

Imagen: Especial

Antes de que existiera Internet, o antes de que las tecnologías de la información estuvieran tan desarrolladas, para poder jugar con ajedrecistas localizados a grandes distancias se utilizaba el ajedrez por correspondencia. Para comunicarse usaban el lenguaje del ajedrez, esto es, el sistemas de notación algebraica. Si se quería mover el peón de Rey se escribía de la siguiente manera: 1. e2 -e4. Y una serie de jugadas se expresaría de esta forma: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4.

Ahora imaginemos que esta correspondencia es interceptada por policías y demás servicios de seguridad que desconocen que es una partida de ajedrez y creen que es una serie de códigos secretos. Esto desembocó en que muchos ajedrecistas fueran acusados de ser espías y llegaran a ser detenidos, como le pasó al ajedrecista Wilhelm Steinitz en Nueva York.

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LAS MEJORES ARTIMAÑAS DE LOS GRANDES MAESTROS

Imagen: Especial

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El ajedrez se ha descrito como un deporte o juego de reyes, de caballeros, de nobles. Pero por muy noble que sea, la picaresca y el ingenio se han combinado eficazmente para diseñar una serie de trampas o tretas con el objetivo de vencer. Esto puede ser común en torneos menores o partidas amistosas, pero los grandes maestros del ajedrez también han utilizado tácticas poco ortodoxas. En 1948, el jugador argentino Miguel Najdorf se enfrentaba a Gosta Stoltz. El primero conocía la gran dependencia del alcohol de segundo. El primero no paró de invitar a su contrincante a copas, pues la partida se iba a disputar esa misma tarde. Najdorf creía que su rival no se presentaría al encuentro, pero al final apareció y la partida quedo en tablas.

Según el libro Curiosidades del Ajedrez (2004) de Javier Córdero Fernández, Stoltz le dijo a Najdrof lo siguiente: “le he propuesto tablas, aunque estoy mejor, porque si usted no me hubiese invitado hoy no habría podido jugar”. Otra anécdota sobre tales artimañas fue ejecutada por el campeón del mundo Alexander Alekhine en la partida que le enfrentaba a Max Euwe. Alekhine sabía que Euwe detestaba a los gatos, así que decidió jugar con un gato en su regazo, en plan Doctor Maligno. Alekhine finalmente ganó.

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EL AJEDRECISTA QUE BAILABA VALS Y JUGABA A LAS CARTAS

Imagen: Especial

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Biografías como la de Bobby Fischer o la de Gary Kasparov han dado lugar a numerosos reportajes, documentales y películas. Sin duda alguna una gran mayoria de ajedrecistas profesionales destacan por tener una vida o habilidades poco normales. Entre estos ajedrecistas sobresale la figura de Harry Nelson Pillsbury. Nacido en 1872 en los Estados Unidos, aprendió a jugar al ajedrez muy tarde, a los 16 años. Obtuvo éxitos notables en torneos como el de San Petersburgo, pero si en algo consiguió una gran fama fue en las simultáneas a ciegas. Éstas se basan en que un jugador de ajedrez juega simultáneamente varias partidas de ajedrez, pero cuando es “a la ciega” es que tal jugador ha de jugar de espaldas, esto es, sin ver el tablero, visualizando este elemento en su mente  y conociendo las jugadas de sus adversarios y expresando sus decisiones mediante un sistema de notación.

Pillsbury ofreció numerosas exhibiciones, llegando a jugar 22 partidas simultáneas a ciegas. Los anecdótico es que mientras los jugadores rivales decidían sus movimiento, Pillsbury se dedicaba a jugar a las damas, bailar vals, jugar al whist y hasta recitar 30 palabras que había memorizado previamente. Lo que más llamaba la atención es que podía recordar todas y cada una de las partidas, reproduciendo exactamente cada una de las jugadas. Desgraciadamente, Harry Nelson Pillsbury falleció a la edad de 33 años víctima de una tuberculosis.

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