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Pros, contras y claves de Xbox Series X, la primera consola de nueva generación que imita el modelo de Netflix

miércoles, noviembre 11th, 2020

La nueva consola de Microsoft es, como se espera de una nueva generación, más rápida en todo. Esta potencia se traduce en mejores gráficos, mucho menos tiempos de carga y una experiencia de juego que quiere acercarse al PC, la arena predilecta de los jugadores.

Por Celia Sierra

Madrid, 11 de noviembre (EFE).- Xbox Series X, la primera consola de nueva generación llega hoy a todo el mundo y lo hace con más potencia, una experiencia más sencilla, y una estrategia de largo recorrido que apuesta por un modelo tipo Netflix.

La pandemia no ha conseguido retrasar la consola de Microsoft, tampoco la Ps5 de Sony que llega mañana a un puñado de países -entre ellos Estados Unidos, Japón y Mëxico- y el día 19 al resto del mundo. Además, Xbox Series X aterriza de la mano de una hermana menor, la Xbox Series S, una versión digital por menos precio y con menos potencia (499 dólares vs 299 dólares).

ANÁLISIS

La nueva consola de Microsoft es, como se espera de una nueva generación, más rápida en todo. Esta potencia se traduce en mejores gráficos (soporta 4k pero puede llegar hasta 8K), mucho menos tiempos de carga y una experiencia de juego que quiere acercarse al PC, la arena predilecta de los jugadores.

El tiempo de carga de algunos juegos es sensiblemente más rápido que la anterior versión. Destiny, por ejemplo, arranca cuatro veces más rápido que en el anterior modelo. En el modelo de prueba proporcionado por Microsoft a Efe, las imágenes se ven más definidas y nítidas, pero la diferencia se ve fundamentalmente en los juegos más nuevos como Gears 5.

Su diseño, un cubo negro, es diametralmente opuesto a la Xbox One, el anterior modelo, pero la experiencia de ponerse a los mandos, es prácticamente idéntica en ambas. Microsoft apuesta por la una experiencia fluida y sin barreras, la mejora más destacable es la opción de suspender juegos para luego poder reanudarlos sin espera (quick resume).

Cada nueva generación de consolas promete más potencia que la anterior, y la que llega ahora no es una excepción, pero el salto que hay es mayor respecto a generaciones anteriores.

La Xbox Series X es cuatro veces más potente en procesamiento que su antecesora y tiene un poco más de músculo interior que la Ps5.

Una de las ausencias más destacadas de la nueva consola es la de títulos en exclusiva. Estaba previsto que la estrella de su lanzamiento fuera Halo Infinite, una se las sagas con más tirón de Xbox, pero la pandemia se llevó por delante el estreno y se ha pospuesto a 2021.

Interior de la nueva consola Xbox Series S. Foto: EFE

Por contra, Xbox Series X llega con el catálogo de lanzamiento más amplio de su historia: desde hoy habrá miles de juegos de tres generaciones anteriores (Xbox One, Xbox 360 y la Xbox original), algunos de ellos traen debajo del brazo mejoras gráficas (smart delivery).

EL NETFLIX DE LOS VIDEOJUEGOS

Una de las grandes bazas de Xbox Series X y de la estrategia de Microsoft para arrebatar el podio a la PlayStation, es el Game Pass, su modelo de suscripción tipo Netflix que permite jugar sin límite a una centenar de títulos con tarifa plana.

La selección incluyen exclusivas de Xbox, clásicos de consolas anteriores, éxitos de masas actuales y algunas propuestas independientes.

Ahora mismo, da acceso a toda la saga Gears y la gran mayoría de Halo, taquillazos como Destiny, los principales títulos de Electronic Arts, Forza Horizon 4, Doom Eternal, Pubg, y una selección de indies como Celeste, OuterWilds, Gonner 2 y Ori and the Will of the Wisps, entre más de un centenar de opciones.

El servicio ha alcanzado cerca de 15 millones de usuarios, ha aumentado en 5 millones desde que comenzó la pandemia y cuenta con modalidades para jugar también en móvil y PC.

La nueva consola Xbox Series X. Foto: EFE

El lanzamiento de la Xbox Series X es un peldaño más en la estrategia de la compañía, que quiere recuperar el liderazgo perdido años atrás ante PlayStation, atrayendo a los jugadores no solo por consolas más potentes sino con los servicios que lleva aparejados.

“Xbox Series X es nuestra consola más rápida y potente hasta ahora, diseñada para una generación de consolas que tiene al jugador en el centro”, dijo Phil Spencer, CEO de Xbox, cuando presentó el dispositivo a principios de año.

BITS | Un buen año para Nintendo: Super Mario Odyssey es perfecto

domingo, noviembre 5th, 2017

A lo largo de los años ¿cuántos juegos no hemos visto de este famoso plomero? ¿Cuántas aventuras hemos vivido en diferentes escenarios? ¿Y cuántas horas no hemos invertido en esos juegos? Oswi reseña una de las mejores piezas de Nintendo en los últimos años.

Ciudad de México, 5 de noviembre (SinEmbargo).– Cuando conocimos por primera vez el Nintendo Switch hace prácticamente un año, de los primeros títulos que se mostraron pudimos ver un Nuevo juego de Mario… el cual conoceríamos como Super Mario Odyssey y, claro, ¿quién no quiere jugar un nuevo juego de Mario cada que se puede? Pero si había algo peculiar del juego en ese primer vistazo era que nos dejaba ver que recorreríamos partes del mundo en esta nueva aventura de Mario y que, básicamente se veía increíble… Un año después el juego llegó arrollando todo a su paso y aquí les contamos por qué.

¿Hay algo que Nintendo no haya hecho bien este año? Pues bien, esta ocasión no es la excepción y podemos asegurar que es la entrega más ambiciosa que ha tenido Mario hasta la fecha; además del diseño espectacular de niveles, las nuevas y refrescadas mecánicas de juego, los increíbles escenarios y las gráficas dignas de un nuevo título de Mario… no se puede pedir nada más y sobre todo para una consola que apenas va a cumplir un año en el mercado el próximo mes de marzo.

Los gráficos y modo de juego lo podrían hacer el mejor juego del año. Imagen: Nintendo

La historia del juego, podríamos decir que es un poco redundante, pero no me disgusta la mecánica de la princesa en peligro y rescatarla las veces que sean necesaria. Sí, nuevamente tenemos que rescatar a la princesa Peach de los malévolos planes de casarse con la princesa de nuestro villano favorito: Bowser, pero en esta ocasión tenemos a “cappy”, quien será nuestro fiel acompañante en esta aventura, pero ¿quién es cappy? Nuestra gorra, quien también intenta rescatar a la princesa de su reino; la cual también ha sido capturada por Bowser; ella es una tiara y cappy es un sombrero. Pero no entremos en más detalles de la historia que esa es su punto principal y con esa base tendrás que ir persiguiendo a Boswer por diferentes partes del mundo intentando rescatar a la princesa y ayudando a los diferentes mundos de que la “famosa boda” no destruya todo lo bueno que conocemos, además de que para esta tarea contamos con la “Odyssey” la cual básicamente es nuestro medio de transporte la cual se irá alimentando de “lunas” (hablaremos más delante de esto) para poder viajar a las diferentes partes del mundo.

Hablemos de lo verdaderamente importa y esos son los mundos/niveles; ¿por qué? Porque básicamente eso es lo que hace único a cada juego de Mario que hemos tenido, más allá de la premisa básica de rescatar a la princesa un juego de Mario sin un buen diseño de niveles, pues básicamente no sería un juego de Mario y en esta ocasión este diseño de niveles fue más allá de lo que conocemos o hemos visto en títulos como Super Mario Bros, Mario 64, Mario Sunshine, Mario 3D World y demás, al final es una combinación de todos los caminos recorridos donde tenemos la combinación de niveles y partes de estos niveles donde podemos ir de un diseño 3D a un 2D y aún así luce increíble, donde las dinámicas cambian gracias a cappy, ya que con nuestra nueva gorra tenemos la opción de controlar a ciertas criaturas dentro del juego las cuales nos ayudarán para pasar partes en específico o las cuales cuentan con habilidades que son necesarias para alcanzar cierto lugar; de igual forma, cappy sirve como nuestra arma principal al momento de enfrentar a los enemigos; podemos tomar el control de un tanque, de un goomba, de una planta, de un chomp, de un dinosaurio, etc y cada uno de estos elementos tienen un propósito como tal al momento de que el juego se desarrolla o al momento de combates específicos…

Mario en un México un poco estereotipado. Imagen: Nintendo

Tenemos que juntar lunas, las cuales son muchas y durante cada nivel estos te pedirán una cantidad específica de lunas para poder alimentar la Odyssey y llegar al siguiente mundo, así como un mundo te puede pedir 15 y tal vez encontraste 30, seguramente existen muchísimas más. Pero también tenemos esta especie de “monedas moradas”, las cuales sirven para ser canjeadas por artículos que son decoración para tu Odyssey o para trajes específicos y muy característicos de Mario; si bien estos trajes no nos dan habilidades especiales como podría ser en juego anteriores, algunos de ellos sirven para entrar a partes específicas de cada mundo; como en el reino acuático necesitabas un atuendo adhoc para poder pasar una puerta y escogías entre un traje de buceo o un traje de baño; o en la ciudad necesitabas lucir como un trabajador para poder entrar a un edificio… Mecánicas muy sencillas, peor que funcionan de una gran manera, además de que son muchos los atuendos que podemos tener para Mario, es uno de los grandes placeres del juego: juntar atuendos. Y el mejor de todos, un poncho con sombrero de mariachi.

Además de esto, en esta entrega desapareció el sistema de vidas, ahora tus muertes dependen de la cantidad de monedas que tiene, realmente tendrías que ser muy malo para quedarte sin monedas por causas de muerte y uno podría pensar que desapareció una característica muy marcada de los juegos del plomero, pero la realidad es que se agradece que la experiencia se vuelva más fluida y disfrutable sin preocuparse porque te queda cierto número de vidas y eres muy malo… No se preocupen, de verdad es muy difícil quedarte sin estas “vidas”.

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Y por último, pero no menos importante esta la música, si bien es algo de lo más característico de la saga porque es de los complementos más importantes de cada entrega, en esta ocasión no es la excepción y toda la banda sonora tiene una gran variedad debido a los diferentes tipos de escenarios con los que contamos y cada una de las melodías que escuchamos te hacen sentir en una experiencia diferente, en un ritmo diferente y en un mundo diferente, algo bastante bien logrado ante el reto de la variedad de temáticas que se tratan en el juego.

Super Mario Odyssey es un juego espectacular y sinceramente, lo que más me molesta es que haya salido el mismo año que salió un nuevo juego de Zelda (Breath of the Wild); porque seguramente Mario Odyssey será el juego del año y es bastante bien merecido. Personalmente considero Mario Odyssey la mejor entrega del plomero por los niveles, por el diseño del juego que implica tomar referencias de todas las entregas pasadas y conglomerarlas en una entrega única y sin igual. Así que si tienen un Nintendo Switch… es un juego prácticamente imperdible.

FIFA | ¿FIFA 18 o PES 18? La pregunta de cada año

domingo, octubre 15th, 2017

Llegamos a esa parte del año donde los mejores simuladores del deporte más popular del mundo llegan nuevamente en esa interminable “batalla” por saber quién es el mejor, cuál es la mejor versión o simplemente cuál es la versión más novedosa. Oswi Rodríguez analiza ambos juegos futboleros.

Ciudad de México, 15 de octubre (SinEmbargo).– Lo primero que hay que decir es que el punto de comparación de ambas franquicias quedó atrás desde hace muchos años y al final, la versión que más te acomode o la franquicia que más te guste seguirá siendo la que elijas año con año.

Se ha visto un avance tremendo por parte de PES en el último par de años, aún hay muchas carencias en sus versiones finales y por otro lado, FIFA hace ya poco más de cuatro o cinco años que no vemos un desarrollo tan significativo dentro de la franquicia, simplemente mejoras, nuevos detalles y una que otra adición que se agradece. Ni una ni otra son competencia, cada uno tiene su mercado muy bien delineado y por temas de licencias podemos decir que FIFA sigue siendo la franquicia por elección y seguramente lo seguirá siendo.

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Gráficamente hablando ambos juegos lucen increíble, tanto PES 18 con su motor gráfico Fox Engine, así como FIFA con Frostbite. Sin embargo, recordemos que este año tenemos una versión para el Nintendo Switch, ¿recuerdan cuándo fue la última vez que vimos una versión portátil “decente” de FIFA? Podríamos decir que la de PS Vita hace ya poco más de cuatro años, pero creo que si hablamos de una entrega “decente” regresaríamos a las épocas doradas del PSP; sí, ya han pasado muchos años.

Pero tenemos esta versión portátil, nueva, ingeniosa, con un motor gráfico que si bien no está a la altura de las versiones de PS4 o Xbox One, la realidad es que los gráficos son bastante buenos para ser una primera versión con un motor gráfico creado específicamente para el Nintendo Switch. Así que si son de viajar, de aburrirse en la oficina o de salir a “echar la reta con los cuates”, esta versión no los va a decepcionar nada.

El club Barcelona es la imagen del PES. Imagen: Konami

Hay que mencionar que la ambientación de los estadios ha cambiado bastante en ambos casos, teniendo un público que reacciona más “naturalmente” dependiendo si estas en casa o de visitante, de si vas perdiendo o ganando. Así como al momento de meter gol o bien, que te metan gol. Esto es un gran punto, muy favorable, ya que se siente un ambiente más real y no tan genérico y vació como se experimentaba en entregas anteriores.

Los comentaristas… fuera de criticar o menospreciar el trabajo de los narradores tanto de una franquicia u otra, sinceramente estoy cansado de escuchar los mismos comentarios ya desde hace tres años o más, si bien sabemos que no es un tema de grabar nuevas voces anualmente, creo que debería plantearse de cambiar esos diálogos mínimo cada dos o tres años, porque aburren, sinceramente.

El gameplay es lo que más ha ido evolucionando en los últimos años en ambas franquicias, pero tal vez PES este tomando la delantera; si bien FIFA no se siente oxidado como en algún momento se llegó a sentir, sí nos hace sentir que falta algo más, que nuevas físicas en jugadores y balones ya no son suficientes y que necesitamos ir un poco más al realismo; esto no quiere decir que sea malo, sin embargo el juego se siente demasiado perfecto en ciertos aspectos, como pases que son muy difícil de fallar si no es que alguien interfiere en la jugada, ese “imán” de los jugadores con el balón ya no resulta tan atractivo como antes; además de la velocidad del juego que básicamente no ha cambiado en mucho tiempo, los pases, el correr, los tiros… algo le falta para volver dar ese paso generacional y marcar una pauta en los simuladores de futbol.

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Por su parte PES ha ido creciendo y entendiendo la necesidad de su público de sentir un juego más realista, pues aunque no puede destacar por contenido, lo hace en la forma de juegar, dándonos partidos más fluidos, con mayor velocidad y destreza, además de un control de balón más realista al momento de correr, hacer pases o tirar. Precisamente lo que le falta a FIFA.

Los modos de juego son una recurrente en estas franquicias, hay torneos, modos carrera o modo en línea que se ha vuelto bastante competitivo en los últimos años, cada franquicia tiene su forma muy específica de operar y a sus carencias, nuevamente, aquí un punto a favor de FIFA por contar con la mayoría de las licencias y ligas que PES, simplemente no tiene.

Los modos de juego siguen siendo tan entretenidos como conocemos. Sin embargo, FIFA destacó el año pasado con la introducción de su “modo historia” el cual se llama “The Journey”, donde básicamente nos contaban la historia de Alex Hunter, personaje ficticio que iniciaba desde pequeño su camino a ser el mejor de todos los tiempos en la Premier League. Este año regresó, continuando la travesía que nos dejó el año pasado, aunque en esta ocasión la aventura se volvió más global y por fin podemos ver más allá de la Premier League, la realidad es que es una gran historia que te llevará a tomar decisiones que tendrás que pensar, replantear contratos, ver dónde quieres estar, con quién quieres convivir, etc… Básicamente tú en el papel de un jugador emergente en el futbol.

Ambos juegos son increíbles y como lo mencionamos desde un principio al final la decisión es tuya, basado en tus gustos, en tus compras de los últimos años. Aunque si estás harto de PES, seguro FIFA es una gran y nueva opción para ti. Y viceversa. Ambos destacan y sobresalen en el rendimiento y en brindar una gran experiencia de juego, cada una a su propio modo. Aunque sí, el tema de franquicias y licencias de equipos y demás, FIFA gana.

BITS | Directo en la nostalgia con “Rise of the Necromancer” para Diablo III

domingo, julio 9th, 2017

Ya inicia la temporada de grandes lanzamientos de videojuegos y para calentar motores, Oswaldo Rodríguez reseña un contenido descargable que le da frescura a la saga de demonios y héroes Diablo.

Por Oswi Rodríguez

Ciudad de México, 9 de julio (SinEmbargo).– Ya tuvimos la oportunidad de jugar este nuevo “DLC” (Downloadable Content), que más que una expansión directa a Diablo III es el uso de esta nueva y no tan nueva clase el “nigromante”. ¿Por qué ‘nueva y no tan nueva’? Si bien es nueva dentro de Diablo III, no lo es en el universo de Diablo

La icónica clase del “nigromante” en Diablo III: Reaper of Souls, ya está disponible de forma digital para PC y a través de la Tienda Blizzard, PlayStation Store y de la Tienda de Xbox One.

Algunas de las habilidades del “nigromante” dentro de Diablo III:

-Guadaña espectral Guadaña espectral invoca una enorme guadaña que traza un amplio arco. El ataque, además de infligir daño, devuelve esencia al nigromante. Por su capacidad de generar recursos, esta habilidad es la fuente de la que beberán tus hechizos ofensivos más poderosos.

-Runa de habilidad: Nova (Nova de sangre) Nova de sangre es una de las cinco runas de habilidad para la habilidad básica Nova. Nova de sangre inflige un daño impresionante, pero tiene un coste: usar esta runa requiere gastar tanto esencia como parte de tu salud.

-Runa de habilidad: Devorar (Canibalizar) Devorar es una habilidad de regeneración de recursos que te permite recuperar esencia consumiendo los cadáveres de tus enemigos caídos. Canibalizar es una de las runas de Devorar que te permite recuperar salud si es necesario. Muy útil para sustentar hechizos costosos, como Nova de sangre.

-Runa de habilidad: Invocar gólem (Gólem sangriento). El gólem sangriento es un resistente compañero que puede, si se lo ordenas, sacrificarse para curarte. No te preocupes: enseguida se reconstruirá a sí mismo e infligirá cantidades considerables de daño a los enemigos cercanos en el proceso.

-Habilidad: Parasitar Parasitar se une a Decrepitud en el repositorio de maldiciones del nigromante. Es un hechizo vil que os transfiere a ti y a tus aliados parte de la salud de los enemigos a los que ataques. Demasiado útil para mantenerte a salvo, así como para ofrecer apoyo a tus compañeros.

Es una gran adición para Diablo III, si han jugado el título, pero no jugaron Diablo II, podemos decir que es un tanto parecido al Demo Hunter en cuanto a algunos ataques o habilidades, pero sigue teniendo su propia esencia misma que se sigue sintiendo como en el Diablo II original.

A su vez es una gran opción para volver a tomar Diablo III y disfrutar del juego una vez más con un personaje que le induce frescura al juego, con nuevas habilidades y gameplay, sin embargo, como lo mencionamos, no añade más al juego, ni otra parte de la historia o una nueva, es simplemente el uso de este personaje. Pero claro, ya ha pasado cinco años desde el lanzamiento de Diablo III y tres años desde el lanzamiento de Diablo III: Reaper of Souls. Sin embargo, cabe recordar que ya casi llega la temporada 11 a Diablo III, lo que significa nuevos retos, nuevas armas, nuevas armaduras y una gran opción para probar al “nigromante”.

En conclusión, Rise of the Necromancer es un DLC atractivo para Diablo III, para aquellos que nunca han disfrutado del título, pero tal vez para aquellos jugadores que se la pasen jugando habitualmente el juego no tanto, aunque tienen con este DLC un motivo más para seguir viviendo aventuras en el mundo de Diablo con una de las clases más icónicas de la saga.

El conjunto de habilidades que presenta es variado y supone un nuevo enfoque, algo que que revitaliza la experiencia de juego para aquellos que ya tuviesen el resto de clases muy trilladas. Diablo III: Rise of the Necromancer ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One por un precio de $14.99 dólares, algo así como $300 pesos. Así que ya saben, si nunca han disfrutado de Diablo este es el mejor momento para hacerlo y si ya lo hacen, seguramente ya están jugando con esta vieja y confiable clase.

Nintendo Switch: todo sobre la nueva consola de videojuegos

domingo, enero 15th, 2017

El gigante japonés lo hizo el año pasado al agotar cada unidad de la edición especial del NES Clásico y este 2017 se quiere mantener en la pelea contra Microsoft y Sony por el liderazgo con su consola fija/portátil de la que El Oswi cuenta todos los detalles.

Por Oswaldo Rodríguez

Ciudad de México, 15 de enero (SinEmbargo).– La presentación comenzó con un video donde mostraban nuevamente la consola, sin embargo, no se hizo esperar mucho al público y la primera información que dieron fue el precio y su fecha de salida. Esta tendrá un precio sugerido de $299 dólares -algo así como entre 6 mil 500 y 7 mil pesos mexicanos, esperemos- y su fecha de lanzamiento a nivel mundial (sí, México es parte de este lanzamiento) la cual será 3 de marzo del 2017, prácticamente a la vuelta de la esquina. Así que, a ahorrar.

Pero, ¿qué es el Nintendo Switch? Es una mezcla de las mejores funciones de las consolas pasadas de Nintendo: toma el diseño “portátil” que tenía el GameCube, combina las funciones portátiles y táctiles del Nintendo DS, lo mejor de la tecnología de sensores de movimiento del Nintendo Wii y la capacidad de jugar en la TV o en el GamePad del Wii U. Y así es como nace esta nueva consola, un híbrido entre un portátil, que puedes llevar a donde sea y una consola casera que puedes conectar a tu TV.

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Una gran noticia para todos los gamers y fanáticos de Nintendo es que el Nintendo Switch será región libre, función que se había estado pidiendo en los últimos años; esto funcionaba de tal manera que sólo se podían jugar los juegos que existían en tu región, si importabas algo de otro país y la consola era de México, no podías jugar esos juegos que habías importado. Pero no más. La batería del Nintendo Switch tendrá una duración dependiendo de qué funciones realicemos con ella o de qué juego se use y podrá durar desde dos horas y media y hasta 6 horas máximo, además de que podrás cargar la consola conectada en la base o mediante un cable USB directo a la tableta.

Luego están los “Joy-Con”, los nuevos controles del Nintendo Switch, que básicamente pueden funcionar como un control normal o como uno individual (cada joycon), estos incluyen tecnología NFC (tecnología de comunicación inalámbrica) el cual podrá leer las figuras Amiibo que están en el mercado desde hace un par de años, también contarán con un botón que permitirá hacer capturas de pantalla o video, así como compartirlo, además de sensores de movimiento.

LOS JUEGOS

El juego Arms se diseñó especialmente para Switch. Foto: Nintendo

El juego Arms se diseñó especialmente para Switch. Foto: Nintendo

La parte que muchos esperaban y vaya que fueron una sorpresa. Por parte de Nintendo se revelaron dos títulos creados específicamente para aprovechar las funciones de movimiento del Nintendo Switch: “1 2 Switch“, un juego de disparos ambientado en el viejo oeste y “Arms”, de peleas/boxeo.

Además vienen grandes revelaciones como: Splatoon 2, Xenoblade 2, un nuevo Fire Emblem, una nueva edición de Mario Kart 8 Deluxe, The Elder Scrolls: Skyrim, FIFA que llegará este año, Minecraft, Mario Odyssey, siendo una de las grandes sorpresas por su mundo abierto y muchos más juegos.

¿Qué incluirá el paquete de lanzamiento?

• Consola Nintendo Switch (pantalla)

• Base para la consola Joy-Con izquierdo y derecho (mandos)

• Sujetadores para Joy-Con • Base/control para los Joy-Con

• Cargador

• Cable HDMI

*El Pro Controller de la consola se venderá por separado.

Además se reveló que la consola estará disponible en dos paquetes diferentes, la versión normal color negro y una versión con los colores “neon blue” y “neon red” para los Joy-Con:

El empaque oficial. Foto: Nintendo

El empaque oficial. Foto: Nintendo

Y por último, no podía faltar el juego por el cual muchos gamers estarán formados el día 3 de marzo: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el cual se confirmó como un juego de lanzamiento y luce espectacular.

Después de la presentación oficial se dieron a conocer detalles importantes en cuanto a especificaciones técnicas y precios de los accesorios y juegos.

El Nintendo Switch utilizará un procesador creado especialmente para la consola, Tegra de NVIDIA. Esto logrará que la consola reproduzca gráfico a 1080p cuando esté en su base, mientras que el modo portátil será a 720p. La pantalla de la consola será multitouch y es de 6.2”. El “Modo TV” de la consola se llevará a cabo a través de la base y un cable HDMI, esta base servirá además para cargar la consola y podrá reproducir sonido con calidad de 5.1 canales.

En cuanto a precios, se reveló que serán caros, bastante caros, júzguenlo ustedes mismos:

Nintendo Switch Pro Controller: $69.99 ($1,500 aprox)

• Set de controles Joy-Con: $79.99 ($1,700 aprox)

• Controles Joy-Con, individuales: $49.99 ($1,100 aprox)

• Cable Joy-Con: $29.99 ($700 aprox)

• Dock Nintendo Switch: $89.99 ( $2,000 aprox)

• Joy-Con Wheel: $19.99 ($500 aprox)

Los precios aproximados son una mera estimación y no es nada oficial (aún) por parte de Nintendo LatAm. Y por último están los juegos, los cuales básicamente respetan el precio actual del mercado y no varia más que en la importancia de los títulos. Sabemos que juegos como 1 2 Switch tendrá un precio de $49.99 ($1,100 aprox) y juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Mario Kart 8 Deluxe costarán $59.99 ($1,300 aprox). Además se anunciaron dos ediciones especiales de Breath of the Wild, las cuales realmente valen la pena.

El paquete de Zelda. Foto: Nintendo

El paquete de Zelda. Foto: Nintendo

Y por último estos son los juegos que conocemos que llegarán al Nintendo Switch, así como las fechas en que saldrán (algunos).

3 de Marzo día del lanzamiento de Switch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power Up Kit I Am Setsuna Puyo Puyo Tetris S Disgaea 5 Romance of the Three Kingdoms 13 with Power Up Kit Super Bomberman R Dragon Quest Heroes I & II Snipperclips 1-2-Switch.

28 de abril:

  • Mario Kart 8 Deluxe

Primavera:

  • Minna de Waiwai!
  • Spelunker ARMS

Verano:

  • Splatoon 2

Invierno:

  • Super Mario Odyssey
  • 2017: Xenoblade 2

Aún sin fecha:

  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Newest title in Shin Megami Tensei series
  • Project Octopath Traveler
  • Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
  • NBA 2k18
  • BlazBlue
  • FIFA
  • Sonic Mania
  • Dragon Quest XI
  • Dragon Quest X
  • Fire Emblem Musou (Warriors)
  • Project Sonic 2017
  • Derby Stallion
  • Taiko no Tatsujin
  • Arcade Archives
  • “Tales of” series
  • Story of Seasons (Harvest Moon)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Minecraft