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VIDEO: Esta inteligencia artificial es capaz de crear imagen 3D de unas cuantas fotos

sábado, abril 23rd, 2022

NVidia presenta una inteligencia artificial para crear una imagen en 3D con unas pocas fotos en 2D.

Por Rafael García Domínguez

Ciudad de México, 23 de abril (AS).- El mundo de la tecnología está avanzando en dos direcciones para todos los usuarios. Por un lado, tenemos la tecnología 3D, la cual se está implantando con fuerza en el mundo del modelaje y la impresión. Por otro lado está la inteligencia artificial, capaz de hacer todo tipo de cosas con un par de muestras de todo tipo. Lo último de ambas casas lo ha traído NVidia al mostrar una IA capaz de crear una imagen tridimensional con unas pocas fotos.

ADIÓS A LA MULTICAPTURA, CON POCAS FOTOS TIENES UNA EN 3D

Para obtener una imagen tridimensional se necesita una máquina compatible con esta tecnología y otra capaz de leerla con estas características. Sin embargo, es imposible creer que una máquina sea capaz de hacer este trabajo, sobre todo porque si la usas para hacer la misma foto desde varios ángulos vas a perder datos. Para ilustrarlo mejor, la famosa secuencia de Matrix en la que Neo esquivaba balas a cámara lenta se consiguió con varias cámaras tomando varias fotos desde varios ángulos.

Pero en NVidia han dado con una solución muy interesante para interpretar varias imágenes en 2D y generar una en 3D. Como puedes ver en el video, la firma toma como referencia cuatro fotos tomadas al mismo tiempo en el mismo sitio. Sin embargo, la inteligencia artificial hace el trabajo de interpretación para tener en un archivo una imagen que se puede ver en 3D.

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Es decir, a través de las imágenes que le ofreces al ordenador este hace una imagen tomando como referente la posición de los objetos y puedes navegar por ella con fluidez. En este caso, la mujer se puede ver como si andase en torno a ella pero sin perder ningún detalles gracias al trabajo de la inteligencia artificial.

INSTANT NERF, UNA TECNOLOGÍA DE RENDERIZADO EN SEGUNDO

La otra parte buena de esta inteligencia artificial de Nvidia es el tiempo que tarda en sacar una imagen de este estilo. Con un equipo tradicional, como te decíamos, esta labor supone usar muchos recursos y, por supuesto, mucho tiempo de renderización. Pero el sistema Instant NeRF es mucho más potente que eso ya que destaca porque en cuestión de segundos la IA tiene el archivo.

“En ese sentido, Instant NeRF podría ser tan importante para el 3D como lo han sido las cámaras digitales y la compresión JPEG para la fotografía en 2D, aumentando enormemente la velocidad, la facilidad y el alcance de la captura y el uso compartido en 3D”, ha comentado la propia compañía.

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Proyecto Géminis, el filme protagonizado por Will Smith, que ofrece una revolución audiovisual

viernes, octubre 11th, 2019

El director de cine Ang Lee le apostó a la última tecnología en la creación de efectos visuales en Proyecto Géminis, su nuevo filme, el cual estará protagonizado por el actor Will Smith y contará con 120 fotogramas por segundo y con una resolución en 4K.

Madrid, 11 de octubre (Europa Press).– Proyecto Géminis, la nueva película de Ang Lee que llega este viernes 11 de octubre a los cines, promete ser una auténtica revolución audiovisual. La cinta protagonizada por Will Smith cuenta con dos personajes interpretados por el actor, uno de ellos rejuvenecido a través de un sofisticado software. Pero esta no la única gran novedad de un filme que también pretende traspasar fronteras tecnológicas dentro del cine con su resolución 4K, sus 120 fotogramas por segundo y su apuesta por el uso de la revolucionaria tecnología 3D+.

Tal y como viene haciendo en sus últimos trabajos, Ang Lee, responsable de éxitos tan aclamados como Tigre y Dragon, Brokeback Mountain o La vida de Pi, quiso dar un paso más allá para “reformular las posibilidades de lo que puede ser en la práctica una experiencia cinematográfica”.

Esta apuesta por la última tecnología en la creación de efectos visuales busca conseguir el mayor realismo posible tanto en la ‘clonación digital’ de Will Smith como en las intensas secuencias de acción de la película. De ahí que Proyecto Géminis sea un filme con diferentes formatos en función de las capacidades de los proyectores de las salas de cine que van desde las condiciones habituales con resolución 2K y 24 fotogramas por segundo hasta sesiones en 3D+ con los apabullantes 120 fotogramas por segundo.

La cinta protagonizada por Will Smith cuenta con dos personajes interpretados por el actor, uno de ellos rejuvenecido a través de un sofisticado software. Foto: Europa Press

Proyectada en su concepción máxima, esto es, en 3D, a 120 fotogramas por segundo y con una resolución en 4K, Proyecto Géminis pretende ser no solo una revolución tecnológica, sino una puerta abierta a una nueva forma de hacer y de ver el cine.

“Es muy emocionante. Me he dado cuenta de que a más de 100 fotogramas por segundo es donde realmente eres libre”, afirma el propio Lee. Para esta proyección 3D+ se usa un sistema de proyección HFR, Cinity, un sistema puntero nacido de la colaboración de Christie RealLaser y Huaxia Film Distribution.

La nueva película de Ang Lee es la segunda que se ha rodado a 120 fotogramas por segundo. Antes, el director de La vida de Pi ya se aventuró en el rodaje de Billy Lynn, la primera cinta filmada en este innovador formato.

EN BUSCA DE “LA ESENCIA DE LA INOCENCIA”

La esperada cinta protagonizada por Will Smith no sólo ha hecho uso de una refinada tecnología para su proyección, sino que también ha rejuvenecido a su protagonista mediante la tecnología. Una joven versión del actor que ha sido creada digitalmente a partir de la captura del movimiento de la interpretación de éste.

Tal y como explicó el propio Will Smith en un evento de Microsoft en Washington durante el pasado fin de semana, Ang Lee revisó concienzudamente su filmografía para guiar su interpretación: “Cogió imágenes de trabajos anteriores El príncipe de Bel-Air, Men in Black o Independence Day, y yo pensé, ‘Guau, este tipo es un verdadero fan’. Pero fue un paso más allá, cogió todo eso, me sentó y me dijo: ‘Mira cómo se expresan tus ojos, es la esencia de la inocencia'”.

Precisamente ese contraste entre el Smith maduro y su joven clon, entre la veteranía de uno y la ingenua temeridad de otro, queda perfectamente reflejado en este clip del filme en primicia para los lectores de Europa Press.

 

VIDEO: Ang Lee muestra cómo logró rejuvenecer a Will Smith con tecnología 3D en Géminis

sábado, septiembre 14th, 2019

Con la tecnología 3D+ se da la impresión de que el personaje es más real, más cercano y sobre todo más humano, comentan los creadores de la película.

Madrid, 14 de septiembre (EuropaPress).- Will Smith tendrá que enfrentarse a sí mismo en Géminis, la nueva película de Ang Lee. La cinta, que incluye dos versiones del propio Smith, la del propio actor en la actualidad y otra más joven, utiliza una novedosa tecnología que ha permitido crear de forma digital a un “humano digital” interpretado por el propio Will Smith.

“Ang ha creado un espectáculo visual, y la tecnología que ha usado también es espectacular”, afirma Smith en un clip en primicia sobre cómo se hizo Géminis. Se rejuvenece al protagonista, un “humano digital” según lo describe el productor Jerry Bruckheimer.

“Estamos rodando en 3D+, un formato evolutivo con el que se puede ver mucho más y sentir que estás ahí mismo”, explica Ben Gervais, supervisor técnico de Géminis. El espectacular resultado es para Ang Lee “lo que el cine digital debería estar haciendo”. “Debería parecer más real, más envolvente, más humano”, afirma el director de La vida de Pi.

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Este thriller de ciencia-ficción narra la historia de Henry Brogan, un asesino de élite que se ve perseguido por un joven que parece ser capaz de predecir todos sus movimientos, y es porque es una versión joven de sí mismo.

La película, dirigida por Ang Lee y escrita por David Benioff, Billy Ray y Darren Lemke, cuenta también en su reparto con Mary Elizabeth Winstead, Clive Owen y Benedict Wong. Géminis llega a las salas de cine el próximo 11 de octubre.

HABRÁ MÁS DE WILL SMITH

Se trata de Brilliance, la adaptación de la primera entrega de la trilogía de ciencia ficción publicada en 2013 por Marcus Sakey. un proyecto en el que volverá a coincidir con el director, productor y guionista Akiva Goldsman con quien ya trabajó en títulos tan exitosos como Hancock, Yo, robot o Soy leyenda.

La historia de Brilliance está ambientada en un futuro en el que el 1 por ciento de la población mundial cuenta con poderes sobrehumanos. Estos son conocidos como los brillantes y, tal y como ocurre en los cómics de X-Men de Marvel, ocultan sus facultades físicas y mentales y son perseguidos por las autoridades.

Una exposición digital podría ayudar a restaurar con tecnología 3D la catedral de Notre Dame

lunes, agosto 5th, 2019

El proyecto, puesto en marcha a partir del incendio de la catedral de Notre Dame (Francia), gira en torno a una única base de datos pública que aglutina todo tipo de material gráfico sobre el patrimonio histórico del continente.

Por Ana Belinchón

Bruselas, 5 agoto (EFE).- Una exposición digital de la biblioteca Europeana pretende ayudar a restaurar el patrimonio cultural europeo con tecnología 3D, gracias a un catálogo público de cerca de 50 millones de manuscritos, planos, dibujos y modelos.

El proyecto, puesto en marcha a partir del incendio de la catedral de Notre Dame (Francia), gira en torno a una única base de datos pública que aglutina todo tipo de material gráfico sobre el patrimonio histórico del continente.

El fuego que asoló el templo parisino el pasado 15 de abril hizo recordar que todo en este planeta, incluido el patrimonio de la humanidad, es efímero. Las llamas devoraron dos tercios del tejado de Notre Dame, provocando el desplome de su icónica aguja central.

Así nació la exhibición “Patrimonio en riesgo”, un catálogo digitalizado de recursos aportados por universidades, bibliotecas, centros de investigación y otras entidades culturales y educativas de los distintos Estados miembros, explicó a Efe el administrador de colecciones en Europeana, Douglas McCarthy.

Hay otros proyectos de modelado e impresión 3D que pueden resultar “interesantes” para este propósito, según el historiador. Foto: EFE

Así, conservadores, restauradores y arquitectos pueden descargar y utilizar, por ejemplo, el material gráfico disponible del Palacio Ducal de Venecia procedente de la Biblioteca Nacional de España o un modelo en 3D de la Rotonda de Galerio (en el norte de Grecia), creado por el centro griego de investigación e innovación Athena.

La novedad de esta biblioteca digital es que incluye modelos en tres dimensiones de algunos elementos del patrimonio cultural europeo, lo cual puede facilitar mucho los trabajos de conservación y restauración.

En el caso del incendio de Notre Dame, al principio se rumoreó que los modelos en 3D del videojuego de Play Station 4 “Assassin’s Creed Unity” podrían utilizarse para su restauración.

Sin embargo, según los trabajadores del editor de juegos de vídeo Ubisoft, estos modelos no serían válidos, al haber sido realizados por diseñadores gráficos y no arquitectos.

Hay otros proyectos de modelado e impresión 3D que pueden resultar “interesantes” para este propósito, según el historiador.

En concreto, pone como ejemplo la propuesta de una compañía holandesa Concr3de de crear modelos de distintas partes de Notre Dame en 3D e imprimirlos en una mezcla de piedra caliza y ceniza.

A ello podría destinarse también el trabajo desarrollado por el ya fallecido Andrew Tallon, profesor en la universidad Vassar College, en Nueva York (Estados Unidos), que podría ser determinante para la restauración del templo parisino, destacó McCarthy.

Tallon utilizó la tecnología láser para escanear digitalmente Notre Dame con cámaras esféricas de 360 grados transportadas por drones.

Además de Notre Dame, otras catedrales, monumentos, obras de arte e incluso ciudades están en riesgo de desaparecer, ya sea a causa de un incendio, de una catástrofe natural o de la actividad humana, como la contaminación o la sobreexplotación turística y podrían ser renovadas a través de este catálogo, considera McCarthy.

Venecia es el ejemplo más citado a la hora de ilustrar las consecuencias devastadoras que puede tener el impacto humano por la sobreexplotación turística del lugar. También la crisis climática, que provoca la subida del nivel del mar, supone una grave amenaza para la ciudad italiana.

Otros iconos europeos en riesgo son la Ciudad marítima y mercantil de Liverpool (Reino Unido) y el centro histórico de Viena (Austria) , debido a distintos proyectos urbanísticos, según la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO).

La Lista del Patrimonio Mundial en Peligro de la UNESCO también incluye los monumentos medievales de Kosovo por las dificultad que plantea su gestión y conservación en un contexto de inestabilidad política.