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Sony llevará a God of War, GT y Horizon de los videojuegos a las series de TV

sábado, mayo 28th, 2022

Sony puso en marcha el desarrollo de las producciones de varios títulos de videojuegos para que aterricen a las plataformas de streaming; entre ellos se encuentran God of War, Horizon Zero Dawn y Gran Turismo.

MADRID, 28 de mayo (EuropaPress).- Ya es oficial. Sony ha confirmado que la famosa saga de videojuegos de PlayStation, God Of War tendrá su propia serie en la plataforma de streaming, Amazon Prime Video. Además, también ha anunciado la serie de Horizon Zero Dawn en Netflix y otra ficción basada en Gran Turismo, que aún no tiene plataforma de estreno fijada.

Imagen del videojuego GOW. Foto: God of War, Facebook.

Hasta hace tan solo unos meses, Prime Video se encontraba en negociaciones para que la épica franquicia de videojuegos protagonizada por el guerrero espartano Kratos de, finalmente, el salto de las consolas a la televisión.

Según recoge GamesRadar, esta información viene dada por el propio Jim Ryan, el presidente de Sony Interactive Entertainment. Una confirmación que ha llegado durante el Sony Business Briefing donde en una sesión de preguntas y respuestas, el director ejecutivo constató que actualmente se está llevando a cabo una serie de God of War en Prime Video.

Eso sí, a pesar de que no se desvelaron más detalles al respecto, no se debe olvidar que, anteriormente, a este proyecto se le asoció los nombres de Mark Fergus y Hawk Otsby. Los creadores de The Expanse serán los responsables de llevar a cabo la adaptación de la épica God of War que, además, contará con la producción de Rafe Judkins, el showrunner y productor ejecutivo de La Rueda del Tiempo.

Así mismo, cabe recordar que en el desarrollo de esta ambiciosa ficción estaría también implicada PlayStation Productions, la división de Sony Entertainment que se encarga de las adaptaciones cinematográficas de sus videojuegos. De hecho, entre los juegos más exitosos de la compañía se anunció también las próximas adaptaciones de Gran Turismo y Horizon Zero Dawn, la cual está prevista lanzarse en Netflix.

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Iniciada en 2005, la primera de las siete entregas de la épica saga de videojuegos, God of War se centraba en Kratos, un guerrero espartano a quien en plena batalla se le aparece el mismísimo “Dios de la Guerra”, Ares. La deidad le ofrece salvarle de la brutal refriega e imbuirle de poder y, a cambio, solo deberá servirle.

Sin embargo, ciego antes los planes de Ares, Kratos pagó un alto coste, ya que el “Dios de la Guerra” poseyó al excepcional guerrero y bajo su influjo, acabó con la vida de su mujer y su hijo. A partir de ese momento, se vio condenado a llevar sus cenizas pegadas al cuerpo como un terrible recordatorio de su imperdonable crimen y a tratar de vengarse de la deidad.

Gran Turismo 7 es un juego hecho para los amantes de los carros. Foto: Gran Turismo, Facebook.

Mientras llega nueva información sobre la adaptación de God of War, Santa Mónica Studios, los responsables de las anteriores entregas de la saga están desarrollando un nuevo videojuego tanto para PlayStation 4 como para PlayStation 5 titulado, God of War: Ragnarok. Y aunque el que será octavo capítulo en la brutal historia de Kratos aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, llegará a lo largo de 2022.

BITS | God of War, una experiencia inigualable en PC

domingo, enero 16th, 2022

God of War nos cuenta la historia de Kratos años después de los sucesos de God of War 3, en esta ocasión tenemos a un Kratos más viejo, más maduro, muy lejos de su “hogar” y para sorpresa de muchos, con un hijo. En esta experiencia en PC, el sistema de combate se siente mucho más fluido y responsivo, además de que tenemos la opción de jugar tanto con el Dualshock 4 como con el Dualsense.

Ciudad de México, 16 de enero (SinEmbargo).- Desde hace algunos años, PlayStation decidió que era momento de comenzar a llevar sus más grandes franquicias a nuevos horizontes, específicamente a PC. Ente ellos, juegos exclusivos de otros desarrolladores como Heavy Rain, Nioh o Deah Stranding, entre otros, hasta franquicias sumamente importantes propiedad de SIE como Horizon Zero Dawn, Uncharted y más recientemente God of War. Esto no sólo representa un movimiento estratégico para atraer más consumidores y que quienes no posean una consola de PlayStation puedan experimentar estas grandes entregas, sino que a nivel técnico, cada una de estos juegos  nos ofrece un nuevo potencial a nivel gráfico y de desempeño gracias a las diferentes tecnologías, tanto de software como hardware, que están disponibles hoy, lo vimos en Horizon Zero Dawn con mejoras gráficas y una tasa de refresco hasta tres veces mayor que en su lanzamiento original, lo vimos con Days Gone y Death Stranding con un mejor rendimiento y siendo compatible con monitores ultra panorámicos. God of War no es la excepción con una resolución 4K, cuadros por segundo desbloqueados, soporte de Nvidia Reflex, DLSS 2.0 y está tendencia que cada vez vemos más con soporte de monitores ultra panorámicos.

God of War nos cuenta la historia de Kratos años después de los sucesos de God of War 3, en esta ocasión tenemos a un Kratos más viejo, más maduro, muy lejos de su “hogar” y para sorpresa de muchos, con un hijo. ¿Pero cómo pasó esto? Primero hay que entender que dentro de este universo las diferentes mitologías existen, pero en diferentes ubicaciones geográficas. Para esto Kratos decidió llegar a un nuevo lugar y empezar a vivir como un simple mortal, tuvo una esposa que era mortal y concibieron a Atreus. Sin dar demasiados detalles de la historia principal, esta se basa en un recorrido entre los dos protagonistas: Kratos y Atreus; si bien, únicamente tomaremos el control de Kratos; Atreus es parte fundamental del relato y es un compañero bastante útil al momento del combate. La historia nos cuenta la travesía de Kratos y su hijo a un nivel de madurez que cambia radicalmente el cómo conocíamos a Kratos; esta aventura servirá para conocer un poco más a detalle el porqué de esta, también entenderemos la relación padre e hijo que se va desarrollando, además de los motivos por los que Kratos ahora está en el mundo nórdico.

Tenemos a un Kratos más viejo, más maduro, muy lejos de su “hogar” y para sorpresa de muchos, con hijo. Foto: God of War

El sistema de combate se siente mucho más fluido y responsivo, además de que tenemos la opción de jugar tanto con el Dualshock 4 como con el Dualsense y por supuesto, mouse y teclado. Los ataques ligeros y los ataques pesados al momento de utilizar el “hacha de leviatán” se sienten increíbles, además de que, gracias a la opción de jugar con mouse, podemos tener un mejor control y sobre todo mucho más rápidos movimientos al momento del combate, para voltear o esquivar ataques. También contamos con un escudo, algo que es nuevo en Kratos; este escudo nos servirá para bloquear ataques, así como para hacer “parry” al momento de que nos ataquen, esto nos ayuda ya que hace más sencillo el poder atacar, defenderte y contra atacar. Claro, aún sin armas Kratos tiene sus puños que son igual de poderosos y bastante útiles cuando no tienes un arma en tu mano.

Para este nuevo sistema de combate también tenemos un nuevo sistema de niveles, habilidades y armaduras. Este aspecto le da un cambio muy bueno al juego; además de que añade frescura a la franquicia. Podremos tener diferentes armaduras a lo largo de nuestro recorrido; nuestras armas sólo recibirán mejoras dependiendo de los elementos que necesitemos para mejorarlas, pero nunca cambiarán o podremos comprar nuevas armas; en el caso de las armaduras estas sí irán cambiando y para esto tenemos tres partes de armaduras: pecho, cintura y muñecas las cuales podremos crear, encontrar o mejorar a lo largo del juego y se clasifican en rarezas por colores: verde siendo la más sencilla, azul, morado y naranja siendo la mejor que puedes tener, pero claro, para tener la mejor armadura necesitaras muchos elementos para poderlas crear y estos se consiguen eliminando jefes o teniendo mucha suerte en los diferentes cofres dentro del juego. Para Atreus también podremos crear o modificar su armadura, así como para su arco.

El sistema de combate se siente mucho más fluido y responsivo. Foto: God of War

En el apartado gráfico podemos apreciar todo el potencial de esta versión de PC, nosotros pudimos experimentar todas estas mejoras al utilizar una tarjeta gráfica Geforce RTX 2080 Ti, que nos permite una resolución de hasta 4K donde cada detalle dentro del juego, en nuestros personajes y al momento del combate se vuelve verdaderamente épico. Sin embargo, tal vez lo más destacable se encuentra en el uso de la tecnología DLSS 2.0 como Reflex, donde el juego logra mantener una resolución escalada, pero con un mejor desempeño al momento del procesamiento y del uso de más cuadros por segundo en pantalla. Básicamente el juego corre mejor sin perder calidad en la resolución, haciendo que la experiencia, sobre todo la del combate sea única.

God of War es posiblemente el mejor “port” que hemos tenido por parte de PlayStation en PC, no sólo por lo que representa la franquicia como una de las más emblemáticas (si no es que la más emblemática), sino porque es uno de los juegos que en su momento llevó al límite técnico tanto al PlayStation 4 como al PlayStation 4 Pro, por lo que darle aún un mayor poder tecnológico a la experiencia que representa es vivirla de una forma completamente diferente a la original y eso se traduce en algo que es aún mejor.

BITS | God of War, uno de los mejores juegos de este año

domingo, abril 22nd, 2018

El juego recién estrenado está dando mucho de qué hablar y se coloca ya como uno de los favoritos del 2018, ¿estás listo para saber qué le deparó el destino de Kratos?

Ciudad de México, 22 de abril (SinEmbargo).– Tras su anuncio en E3 2016 la emoción no se hizo esperar por parte de los fanáticos de la serie, un nuevo God of War, un Kratos adulto y una nueva temática con la mitología nórdica. Y a la vez surgían muchas dudas, ¿Qué había hecho Kratos después de God of War 3? ¿Cuánto tiempo ha pasado? ¿Kratos ahora es padre? ¿Por qué Kratos tiene un hacha?

God of War nos cuenta la historia de Kratos años después de los sucesos de God of War 3, en esta ocasión tenemos a un Kratos más viejo, más maduro, muy lejos de su “hogar” y para sorpresa de muchos, con hijo. ¿pero cómo pasó esto? Primero hay que entender que dentro del este universo las diferentes mitologías existen, pero en diferentes ubicaciones geográficas. Para esto Kratos decidió llegar a un nuevo lugar y empezar a vivir como un simple mortal, tuvo una esposa que era mortal y concibieron a Atreus. Sin dar demasiados detalles de la historia principal del juego esta se basa en un recorrido entre los dos protagonistas: Kratos y Atreus; si bien únicamente tomaremos el control de Kratos; Atreus es parte fundamental de la historia del juego y es un compañero bastante útil al momento del combate. La historia nos cuenta la travesía de Kratos y su hijo a un nivel de madurez que cambia radicalmente el cómo conocíamos a Kratos; si bien esta aventura servirá para conocer un poco más a detalle el por qué de está, también entenderemos la relación padre e hijo que se va desarrollando, además entenderemos lo motivos por los que Kratos ahora está en el mundo nórdico.

Visualmente el juego luce impecable, tanto en paisajes como en animaciones. Imagen: Sony

El sistema de combate ha cambiado bastante y los controles a los que estábamos acostumbrados ya no existen; primero notaremos la diferencia al atacar, si bien antes utilizábamos triángulo, cuadrado y círculo; ahora utilizaremos los gatillos para poder realizar nuestros ataques: R1 y R2 para ataques ligeros y fuertes y L1 y L2 para poder realizar las diferentes habilidades que iremos desbloqueando en el juego. Para todo esto también tenemos una nueva arma, el “hacha de leviatán”; si las espadas el caos no son el principal compañero de Kratos al momento de la batalla y tenemos un hacha que funciona similar al martillo de Thor, ya que regresará a nuestras manos automáticamente al presionar un botón; ciertamente es una adición que va muy acorde a la nueva temática del juego, así como los diferentes ataques y habilidades que puedes realizar con ella la hacen un arma esencial al momento del combate. También contamos con un escudo, algo que es nuevo en Kratos; este escudo nos servirá para bloquear ataques, así como para hacer “parry” al momento de que nos ataquen, esto nos ayuda al momento del combate ya que hace más sencillo el poder atacar, defenderte y contra atacar. Y claro, aún sin armas Kratos tiene sus puños los cual son igual de poderosos y bastante útiles cuando no tienes un arma en tu mano.

Para este nuevo sistema de combate también tenemos un nuevo sistema de niveles, habilidades y armaduras. Y este aspecto, le da un cambio muy bueno al juego; además de que añade frescura a la franquicia. Podremos tener diferentes armaduras a lo largo de nuestro recorrido; nuestras armas solo recibirán mejoras dependiendo de los elementos que necesitemos para mejorarlas, pero nunca cambiarán o podremos comprar nuevas armas; en el caso de las armaduras estas si irán cambiando y para esto tenemos tres partes de armaduras: pecho, cintura y muñecas las cuales podremos crear, encontrar o mejorar a lo largo del juego y se clasifican en rarezas por colores: verde siendo la más sencilla, azul, morado y naranja siendo la mejor que puedes tener, pero claro, para tener la mejor armadura necesitaras muchos elementos para poderlas crear y estos se consiguen eliminando jefes o teniendo mucha suerte en los diferentes cofres dentro del juego. Para Atreus también podremos crear o modificar su armadura, así como para su arco.

Visualmente el juego luce impecable, tanto en paisajes como en animaciones, el trabajo detrás es espectacular; además de que el juego no hace demasiado uso de cinemáticas, pero sí de quick time events en tiempo real el juego se mantiene siempre en una resolución y fps constantes; así como en PS4 Pro el juego luce aún más espectacular. Por la parte de la banda sonora del juego no podríamos estar más contentos con el trabajo hecho; la ambientación del lugar es impecable.

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La historia del juego te tomará alrededor de 30 horas completarla; aunque si quieres conseguir todo y terminar el juego al 100 por ciento será más tiempo; además de que en el juego existen diferentes niveles de dificultad y todas están disponibles desde un principio, siendo la mayor un gran desafío para todos los jugadores. Y no, no hay modo multijugador, simplemente el modo historia, pero sinceramente, no se necesita nada más para disfrutar de este gran juego con una maravillosa historia.

God of War es el nuevo título de la serie y uno de los juegos más impresionantes del PS4 a la fecha, tal vez para algunas personas pueda llegar a ser considerado el mejor juego de la serie; no por nada ha sido calificado con números perfectos en los últimos días. Y sí, God of War es un título exclusivo de PS4, por lo cual será el único lugar donde podrás jugar esta gran entrega.